Asylum Seeker

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Asylum Seeker
Asylum Seeker.png: Inventory sprite for Asylum Seeker in Minecraft as shown in-game with description: Asylum SeekerAsylum SeekerClick the ground to summon
種類Summoning item
再生可能Yes
スタックYes (64)
リソースロケーションmatcha:application
ベースアイテムminecraft:villager_spawn_egg
定義場所asylum_seeker.json

Asylum Seeker(亡命希望者)は、行商人が販売する申請書で、プレイヤーの拠点に新しい村人を連れてくる。各申請書には、故郷を追われた村人の年齢、文化、移住の原因が記されており、地面に使用するとその村人が召喚される。世界の放棄された村はいずれも無人のため、村人を入手する主な方法である。

開発者はこのアイテムを「難民申請書。身の上に何か恐ろしいことが起きて、家を必要としている村人たち。彼らを迎え入れ、ここに居場所を作ってあげよう。」と紹介している。[1]

入手方法

交易

旅の商人は常に4つのAsylum Seekerを提供し、それぞれオボル1個で購入でき、各申請書は1回だけ使用できる。4つの申請書はそれぞれ個別に抽選される。[2][3] 旅の商人はビーコンの焚き付けで呼び出すことができる。

使用

Asylum Seekerをブロックに使用すると、申請書に記された村人が煙とともに出現する。[4] 出現した村人は無職の状態で到着し、他の村人と同様に近くの職業ブロックから職業を得る。

申請書

申請書のツールチップには、上から順に申請者の年齢、文化、移住の原因が並び、その下に「Click the ground to summon」と表示される。これら3項目はすべて旅の商人の商品が生成される時点でランダムに決まるため、商人の在庫内の申請書はそれぞれ異なる場合がある。[5]

年齢

ツールチップ 確率 村人
Age: Adult 9分の7 (77.8%) 成人の村人
Age: Child 9分の2 (22.2%) 成長までに216,000 tick(3時間)かかる子供の村人

通常の子供の動物や村人は24,000 tick(20分)で成長するが、申請書から出現した子供は9倍の時間だけ幼い状態が続く。[5]

文化

文化によって村人の種類が決まり、それが服装を決定する。6つの文化はそれぞれ6分の1の確率で選ばれる。

ツールチップ 村人の種類
Culture: None 未設定。卵から出現した村人と同様にゲームが種類を決定する
Culture: Desert Desert
Culture: Swamp Swamp
Culture: Plains Plains
Culture: Taiga Taiga
Culture: Jungle Jungle

Snow文化とSavanna文化は存在しない。[5]

移住の原因

申請書には8つの原因のいずれかが記されており、それぞれ8分の1(12.5%)の確率で選ばれる:

  • Political Persecution
  • Religious Persecution
  • War
  • Ethnic Persecution
  • Natural Disaster
  • Refused to Disclose
  • The Dead God
  • Famine

子供の場合は、9分の1の確率で原因が「Orphaned」に置き換えられるため、子供の申請書にはどちらの場合も原因の行が1つだけ表示される。成人が孤児になることはない。全体では、約40分の1の申請書(81分の2、2.5%)が孤児の子供となる。[5]

移住の原因は説明のみのものであり、ツールチップに表示されるだけで、召喚される村人を変えることはない。

挙動

Asylum Seekerは村人のスポーンエッグである。召喚された村人は最初の1ティックの間は透明なので、煙と同時に出現するように見える。[5]

他のスポーンエッグと同様に、サバイバルモードでAsylum Seekerをスポナーまたは試練スポナーに使用すると、16ブロック以内のすべてのスポナーが破壊され、プレイヤーに20のダメージを与える。[6]

進捗

  • 善きサマリア人: 「Asylum Seekerの移住費用を負担し、ここに住まいを用意しよう」。旅の商人からAsylum Seekerを購入する。報酬として1オボルを得る。[7]

履歴

1.0 紹介動画に示されたとおり、旅の商人が販売する「難民申請書」として追加された。
1.10 旅の商人が最大4つの申請書を販売するようになった。
1.12.1-alpha 申請書の内容(年齢、文化、移住の原因)がランダムに決まるようになった(HapppySpudの貢献による)。

召喚アイテムをスポナーに使用できなくなった。

1.12.2 「Orphaned」の申請者は常に子供になった。

豆知識

  • このアイテムのモデルの名前はapplicationである。[8]
  • 「The Dead God」は、エンド地方の進捗「Iconoclast」の「Defile the Dead God's Dream」にも登場する。
  • 開発者は、今後の案として「村人の物語に合わせた多様な村」を挙げている。[9]

参考文献