Enchanting

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This is the Matcha Flavoured version of Enchanting, renamed or changed from vanilla Minecraft.
This article is about エンチャントのシステム. For エンチャントの一覧, see Enchantment.

Matcha Flavouredにおけるエンチャントは、クラフトによって行う。エンチャントテーブルはクラフトできず、経験値をランダムなエンチャントに消費することもない。代わりに、プレイヤーはHell-Bound Bookをクラフトし、それを他のアイテムと組み合わせて、固定のエンチャントが付いたエンチャントの本である祝福を作り、金床で装備に適用する。

設計

開発者の紹介動画では、エンチャントはクラフトするものであり、最も求められるエンチャントほど入手が難しいと説明されている。

エンチャントはもうランダムではなく、入手にXPも使わない。代わりにクラフトするのであり、入手が最も稀で難しいエンチャントは、効率強化、耐久力、ダメージ軽減、ダメージ増加、修繕である。[1]

魔法のレシピはすべてEstus Ash、Benzene、Stabilized Estusに依存しており、最も強力な祝福には髄または融合された髄も必要となる。髄はスポナーを壊すことや強力なモブを倒すことで手に入るため、このパックはスポナーの上にモブトラップを建てるのではなく、スポナーを壊す動機をプレイヤーに与えている。[2]

エンチャントのクラフト

Hell-Bound Book

Main article: Hell-Bound Book

すべての祝福はHell-Bound Bookから始まる。これはこのパックにおけるエンチャントの本の呼び名である。本、Stabilized Estus 1個、Benzene 1個からクラフトでき、64個までスタックできる。[3]最初の1冊に至る道のりには、いくつかの魔法の材料が必要となる。

  1. アンデッドのモブを倒してRaw Estus(拾うとEstus Ashに変わる)かEstus Ashを直接入手するか、ウィッチを倒す。ウィッチはEstus Ashを4~8個ドロップする。[4]
  2. ガラス瓶1個、Hellspore3個、Sulfur Chunk1個からBenzeneをクラフトする。
  3. エンダーマンを倒してStable Voidを入手する。
  4. Estus Ash 7個、Benzene 1個、Stable Void 1個からStabilized Estusをクラフトする。
  5. 本1冊、Stabilized Estus 1個、Benzene 1個からHell-Bound Bookをクラフトする。
Hell-Bound Bookの材料。BenzeneはStabilized Estusと本そのものの両方に使われる。
Hell-Bound Bookの材料。BenzeneはStabilized Estusと本そのものの両方に使われる。
Hell-Bound Bookの材料。BenzeneはStabilized Estusと本そのものの両方に使われる。

祝福

Main article: Blessing

祝福は、Hell-Bound Bookを主題に沿った材料で囲むことでクラフトされる。23種類ある祝福のレシピはそれぞれ、固定のエンチャントを固定のレベルで備えた本を生み出し、神や神話上の人物への祈りや哀歌として名付けられている。下の表にすべてを示す。

Blessing 格納されたエンチャント Ingredients around the book
Elegy of Arachnae 「アラクネの哀歌」 Bane of Arthropods V 4 × クモの目
Elegy of Hyacinthus ヒュアキントスの哀歌 ゼファー I 4 × ウィンドチャージ, 3 × 羽根, ヒアシンス
Elegy of Icarus イカロスの哀歌 落下耐性 II 4 × ウィンドチャージ, 3 × 羽根, ワックス
Prayer of Aeolus アイオロスの祈り アネモス, Wind Burst I 7 × ウィンドチャージ, Block of Gold
Prayer of Apollo 「アポロンの祈り」 Impaling III, Piercing II 4 × スペクトラルの矢, 3 × 金インゴット, 円盤の破片
Prayer of Ares アレスの祈り Lunge II, Breach II 鉄のヘルメット, 鉄の剣 or 鉄の槍, Red Dye, Shield
Prayer of Artemis 「アルテミスの祈り」 Power II, Multishot 4 × スペクトラルの矢, 3 × Raw Porkchop, 銀の延べ棒
Prayer of Cronus クロノスの祈り Swift Sneak II, Soul Speed II 4 × スカルク, 3 × 残響の欠片, 鉄のクワ
Prayer of Daedalus ダイダロスの祈り 効率強化 III, 耐久力 III 4 × エストゥスの灰, 融合されたPith, ダイヤモンドの斧, ダイヤモンドのツルハシ, ダイヤモンド
Prayer of Demeter デメテルの祈り Frost Walker II, 氷結耐性 II 4 × 金のリンゴ, 3 × 青氷, 金のクワ
Prayer of Eros エロスの祈り シルクタッチ 4 × 矢, 3 × エストゥスの灰, シャクドウ合金
Prayer of Glaucus 「グラウコスの祈り」 海の幸 III, Lure III, Loyalty I 3 × オウムガイの殻, ヒナソウ
Prayer of Lu Ban ルーバンの祈り 修繕 6 × ダイヤモンド, 融合されたPith, Block of Diamond
Prayer of Man 人の祈り Warding 2 Warding, アンデッド特効 II 4 × ナザール, 3 × ラピスラズリ, 銀の延べ棒
Prayer of Midas ミダスの祈り 幸運, 略奪 III 4 × エストゥスの灰, 3 × Block of Gold, 不吉な瓶
Prayer of Paris 「パリスの祈り」 Infinity 7 × スペクトラルの矢, 安定した虚無
Prayer of Prometheus プロメテウスの祈り 耐久力 II 4 × エストゥスの灰, 3 × ダイヤモンド, 髄
Prayer of St. Clement 聖クレメンスの祈り トレイルブレイズ III 2 × Any wool, 2 × オボル, ブーツ
Prayer of Talos 「タロスの祈り」 Density II, Knockback II, Punch II 7 × Block of Iron, 鋼合金
Prayer of The Light 「ライトの祈り」 アンデッド特効 IV, Channeling 4 × エストゥスの灰, 3 × 銀の延べ棒, 金インゴット
Prayer of Will 意志の祈り Reach I 4 × 安定した虚無
Prayer of Yama 「ヤマの祈り」 Flame, Fire Aspect I, 火炎保護 III 4 × ファイヤーチャージ, 4 × 金インゴット
Prayer of Yamm 「ヤムの祈り」 Depth Strider II, Riptide I, Aqua Affinity, Respiration II 4 × オウムガイの殻

Ofuda

Mouthpiece(このパックの司書)は、聖典5冊と、それぞれ1~2個のCrystal Heartを引き換えに、独自の祈りを持つエンチャントの本であるOfudaを取引する。戦利品と、ダメージ軽減I、ダメージ増加I、または効率強化付きで鍛冶によって作られるアダマント装備を除けば、これらがProtectionとSharpnessの唯一の入手元である。戦利品以外で修繕(Mending)を入手できる唯一の方法はPrayer of Lu Banである。[5][6]

村人 レベル 価格 Prayer 格納されたエンチャント
マウスピース Apprentice The Avesta アヴェスター + Crystal Heart クリスタルハート Prayer of The God-King 効率強化 II, 耐久力 I
マウスピース Apprentice The Quran クルアーン + Crystal Heart クリスタルハート Prayer of The Prophet ダメージ軽減 II
マウスピース Apprentice The Tanakh タナハ + Crystal Heart クリスタルハート Prayer of Exodus Loyalty III, トレイルブレイズ III, Power II
マウスピース Journeyman The Book of Enoch エノクの書 + Crystal Heart クリスタルハート Prayer of Samyaza ダメージ増加 III
マウスピース Expert The Lesser Key of Solomon ソロモンの小さな鍵 + 2 × Crystal Heart クリスタルハート Prayer of Belial 修繕

その他の入手元

エンチャントは、クラフトせずに見つけることも依然として可能である。

  • チェストの戦利品。 バニラの多くのチェストの戦利品テーブルには、ランダムなエンチャントが付いた本が今も含まれており、これらはHell-Bound Bookになる。入手元はダンジョン、廃坑、砂漠や ジャングルの寺院、要塞、森の洋館、大きな海底遺跡、古代都市、および釣りの宝物である。古代都市にはSwift Sneakの本も含まれ、砦遺跡とピグリンとの物々交換ではSoul Speedの本が手に入る。試練の間の報酬の宝物庫には、ダメージ増加、虫特効、効率強化、幸運、シルクタッチ、落下耐性、激流、忠誠、召雷、水生特効、修繕のいずれか1つが付いた本が入っている。[7]ランダムな本ではこのパック独自のエンチャントは出ず、幸運はレベルIを超えて出ない。
  • エンチャント付きの装備。 一部の装備は最初からエンチャントが付いている。Sturdy Leather Bootsは飛び道具耐性II、落下耐性II、Trailblaze Iでクラフトされ、Cookが販売するCleaverにはSlaughterと略奪IIが付いており、Lumberjackが販売するHatchetにはBloodrageが付いており、Hepatizon SwordはRiposte IIで鍛冶され、Abbeyのチェストにある鉄の剣にはAnemosが付いている。
  • 不吉な宝物庫。 不吉な試練の間の宝物庫は、#minecraft:in_enchanting_tableタグから本を抽選する。このパックはそのタグを呪いのみに絞っているため、これらの本には常に束縛の呪いか消滅の呪いが付いている。[8][9]

エンチャントの適用

Main article: Anvil

祝福は通常のエンチャントの本と同様に適用する。金床でアイテムと本を組み合わせる。このパックはバニラのすべてのエンチャントの金床コスト倍率を最小値の1に下げているため、本の組み合わせに必要なレベルは少なくて済む。[10]このパック独自のエンチャントの金床コストは0だが、Frost ProtectionとRiposte(2)は例外である。

1.12.3より前は、Anemos、Frost Protection、Reach、Trailblaze、Zephyrの祝福は、それらのエンチャントを古いmain:IDで保存していたが、現在は現行のIDを直接保存する。古いエンチャントIDを参照。

経験値

金床を使うと、プレイヤーの経験値レベルが10,000に設定されるため、金床作業でレベルが不足することはない。プレイヤーは初めて参加したときと、パックの更新のたびにも10,000レベルを与えられる。[11][12][13]経験値はそれ以外ではバニラと同様に獲得・保持されるが、プレイヤーには見えない。リソースパックが経験値バーを空に描画し、レベルの数字を隠すためである。[14]1.12.6-alphaまでは、金床の使用後に約31秒間与えられる100レベルを除き、パックが毎ティックすべてのプレイヤーの経験値を0にしていた。[15]

修理コスト

プレイヤーのインベントリが変化するたびに、メインインベントリとホットバーにあるすべてのアイテムの作業ペナルティ(修理コスト)が0にリセットされるため、金床を繰り返し使ってもペナルティは蓄積しない。[16]この部分は、MiziraGamezのデータパック「Repair Cost Remover」を基にしている。[17]

排他性

バニラのルールに加えて、このパックはいくつかの非互換を追加している。

  • シルクタッチ、幸運、およびエレクトラムツールの固有効果は互いに排他である。[18]アダマントツールの固有効果はシルクタッチと排他である。[19]
  • Slaughterは、バニラのダメージ系エンチャント(ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効、水生特効、密度、防具貫通)と排他である。
  • シャクドウ防具とシャクドウのエリトラの魔法防御の固有効果はバニラの防具の排他セットを使用するため、ダメージ軽減、爆発耐性、火炎耐性、飛び道具耐性と排他である。[20]
  • 合金装備の固有効果は、同じ種類のアイテムに対する他の固有効果と排他である。防具の固有効果(アダマント、エレクトラム、シャクドウ、シャクドウのエリトラ)は互いに排他であり、武器の固有効果(アダマント、シャクドウ、および4段階のWarding)も互いに排他である。[21][22]
  • 宝飾品の宝石の固有効果(Opal and Amber Earrings、Ruby Circlet、Topaz Earringsのもの)は互いに排他である。[23]
  • 金床や本の組み合わせでも、これらの組を1つのアイテムに付けることは依然として可能であるため、合金装備がプレイヤーのインベントリに入ったときにも、パックはそれらを取り除く。エレクトラムツールはシルクタッチと幸運を失い、シャクドウツール(シルクタッチの固有効果)は幸運を失い、アンデッド特効の固有効果を持つ武器(エレクトラムの武器、銀の剣)はダメージ増加を失う。これは1.12.3で追加されたが、合金の固有効果を適用する処理の一部であり、その処理は1.12.4まで実行されなかった(セットボーナスを参照)。[24]

エンチャントテーブル

エンチャントテーブルのクラフトレシピは削除されている。[25]またこのパックは#minecraft:in_enchanting_tableタグを呪いのみに置き換えているため、他の方法で入手したテーブルでは束縛の呪いか消滅の呪いしか提示されない。[26]エンチャントテーブルを壊すと、ダイヤモンド2個、黒曜石4個、エンチャントなしのHell-Bound Book 1冊をドロップする。[27]

エンチャントの除去

砥石はバニラと同様に機能し、呪い以外のすべてのエンチャントを取り除く。それによって返ってくる経験値は、他のすべての経験値と同様に保持されるが隠される(経験値を参照)。

更新履歴

0.4-alpha Prayer of Prometheusが耐久力IIを付与するようになった。
0.5-alpha Frost Protectionとすべての祝福のテクスチャを追加した。Prayer of Icarusが落下耐性IIを付与するようになった。
0.6-alpha プレイヤーが金床を操作しない限り、経験値は非表示になる。[28]
1.10 エンチャントテーブルとテーブルでのエンチャントを削除した。[29]金床の経験値タイマーを15秒から30秒に、与えられるレベルを50から100に増やした。The TanakhとThe QuranのOfuda取引を追加した。Prayer of The Light、Prayer of Man、Prayer of Aeolusのレシピを変更した。
1.12.1-alpha Prayer of Midasを追加した。幸運の上限をレベルIにした。
1.12.2 落下耐性を強化した。Zephyrを3段階に作り直した。Ofudaの取引にCrystal Heartが必要になった。
1.12.6-alpha 宝飾品の宝石の固有効果が互いに排他になった。Trailblazeの金床コスト倍率を0から8に引き上げた。
1.12.7-beta 経験値が除去されなくなった。金床を使うとプレイヤーのレベルが10,000に設定され、リソースパックがレベルの数字を隠す。[30]

関連項目

脚注

  1. ↑ Klei Wright, "Minecraft punishes casual players. I made a datapack to fix it." (YouTube)
  2. ↑ Klei Wright, "Minecraft punishes casual players. I made a datapack to fix it." (YouTube): "簡単なモブトラップを作ることもできるが、神の欠片が目の前にちらついている。最後まで到達したければ、その欠片が必要だ。耐久力の本、Bedrock Busters、Crystal Heart、ネザライトを作りたければ、その欠片が必要なのだ。"
  3. ↑ blessing/hell bound book.json
  4. ↑ entities/witch.json
  5. ↑ 2/quran.json
  6. ↑ smithing/adamant sword.json
  7. ↑ trial chambers/reward rare.json
  8. ↑ enchantment/in enchanting table.json
  9. ↑ trial chambers/reward ominous rare.json
  10. ↑ enchantment/mending.json
  11. ↑ mechanics/require xp.json
  12. ↑ xp handling/give levels.mcfunction
  13. ↑ setup/update this player.mcfunction
  14. ↑ core/text.vsh
  15. ↑ anvil xp/remove xp.mcfunction
  16. ↑ function/reset breakable repair cost.mcfunction
  17. ↑ endless repairs/README.txt
  18. ↑ exclusive set/mining.json
  19. ↑ exclusive set/intrinsic mining.json
  20. ↑ enchantment/magic protection.json
  21. ↑ exclusive set/intrinsic armor.json
  22. ↑ exclusive set/intrinsic weapon.json
  23. ↑ exclusive set/permanent effect.json
  24. ↑ intrinsic enchants/process intrinsic enchants.mcfunction
  25. ↑ MF datapack/pack.mcmeta
  26. ↑ enchantment/in enchanting table.json
  27. ↑ blocks/enchanting table.json
  28. ↑ Matcha Flavoured 0.6-alpha release notes: "金床での修理にXPの要件を取り除けないため、金床を操作しない限りXPは表示されない"
  29. ↑ Matcha Flavoured 1.10 release notes: "エンチャントテーブル(これはブロックされていると思っていたが、多くの人を混乱させていたかもしれない)"
  30. ↑ Matcha Flavoured 1.12.7-beta release notes: "代わりに、金床の操作時にXPが与えられる"