Repairing

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Matcha Flavouredにおける修理には上限がなく、「高すぎる!」の制限は取り除かれており、あらゆる道具と防具を金床で永久に修理できる。

仕組み

  • 修理コストを持つアイテムがインベントリに入るたびに、その修理コストは0にリセットされる。[1] この部分はMiziraGamezのRepair Cost Removerを基にしている。[2]
  • 金床を使用するとプレイヤーの経験値レベルは10,000に設定され、そのレベルが取り去られることはない。[3][4] そのため、修理は実際には何のコストもかからない。リソースパックによりレベルの数値は隠される。金床の経験値の項を参照。
  • 作業台のグリッド内で2つのアイテムを組み合わせることによる修理は無効化されている。[5]

修理素材

装備 素材
木製 木材
銅、銅のハサミ 銅インゴット
鉄、鋼、チェインメイル、Cleaver、Mace 鉄インゴット
金製 金インゴット
ダイヤモンド ダイヤモンド
Shakudo、hepatizon 銅ブロック
羊飼いのハサミ 銅ブロック[6]
Shakudoとhepatizonのエリトラ ハニカムブロック、銅ブロック
Electrum ダイヤモンドブロック
Adamant ダイヤモンドブロック、adamant scrap
革 丈夫な革
頑丈な革 ぼろぼろの革
エリトラ ワックス、羽根
Silver Sword、Warding Sword、Warding Shield Nazar、ラピスラズリブロック

合金アイテムは、ツールチップに「Repaired with」の行を表示する。

設計

「実のところ、XPと修理の上限も取り除いたと言っておくべきだった。すべての道具は永久に修理できる。」[7] Electrumとadamantは、プレイヤーが常にそれらを身に着けないようにするため、ダイヤモンドブロックを必要とするようにした。[8]

履歴

0.6-alpha プレイヤーが金床を操作しない限り、XPは表示されない。
1.03 鉄ブロックから金床をクラフトできなくなった。
1.10 金床のXP猶予時間が15秒から30秒に、100レベルから50レベルに引き上げられた。
1.12.1-alpha 作業台グリッドによる修理を無効化し、修理素材を統一した。
1.12.2 丈夫な革の防具はぼろぼろの革で修理できるようになった。
1.12.3 羊飼いのハサミは銅ブロックで、鍛造されたadamantのレギンスはadamant scrapで修理されるようになり、ツールチップと一致させた。
1.12.7-beta 金床を使用するとプレイヤーのレベルが10,000に設定され、30秒後に取り去られることがなくなった。[9]

参考文献

  1. ↑ function/reset breakable repair cost.mcfunction
  2. ↑ endless repairs/README.txt
  3. ↑ mechanics/require xp.json
  4. ↑ xp handling/give levels.mcfunction
  5. ↑ MF datapack/pack.mcmeta
  6. ↑ 2/shepherds shears.json
  7. ↑ Klei Wright, "Minecraft punishes casual players. I made a datapack to fix it." (YouTube): "I've removed the XP and repairing cap. All tools can be repaired forever."
  8. ↑ Matcha Flavoured 1.12.1-alpha release notes: "I chose to make Electrum/Adamant only repairable with diamond blocks. The hope being, that players will not choose to ALWAYS wear these"
  9. ↑ Matcha Flavoured 1.12.7-beta release notes: "Instead XP is given on anvil interaction"