Matcha Flavoured 1.12.1-alpha

From Matcha Flavoured Wiki
Jump to navigation Jump to search
Matcha Flavoured 1.12.1-alpha
Release typeアルファ版(実験的プレリリース)
Release name実験版: 死亡システム
Release date2026年9月1日
Minecraft versionJava Edition 26.2
FilesMatcha_Flavoured_1_12_1.zip
Previous1.12
Next1.12.2

Matcha Flavoured 1.12.1-alpha、"実験版: 死亡システム"は、2026年9月1日に公開されたMatcha Flavouredの実験的プレリリースである。進捗に基づく死亡システムを導入し、進捗を達成するとクリスタルハート、オボル、またはハートの最低値の引き下げが得られるようになった。また、大規模な翻訳サポートを追加し、釣り人の年鑑を追加し、鍛冶で卑金属が必要なくなり、アダマント装備を再設計し、パックをmatcha名前空間へ移行し始めた。[1]

開発者は「実験版」というラベルを、完全版の後にホットフィックスを続ける従来の方式ではなく、バグを気にしないプレイヤー向けにプレリリースを出すという新しい試みだと説明した。死亡システムは主要な実験であり、最終アップデートには含まれない可能性もあった。リリースノートでは、特に気に入ったプレイヤーからのフィードバックと、新しいスポーン処理がパフォーマンス問題を解決したかどうかについての意見を求めていた。死亡システムは1.12.2にも残された。

Credits

リリースノートでは以下の人物に謝辞が述べられている。

  • Hashiru: 最適化。
  • NamelessJu: コーディングの助力と翻訳。
  • Nat (natroute): 翻訳プロジェクトのリーダー。
  • imtlx: 新しい釣り人の年鑑、釣りの音、翻訳およびGitHubの助力。
  • Vee Vaicekauskas: 背景音楽。
  • DeBlezyBestie: 音楽ディスク。
  • Bingbongbooper: 食べ物のアイデア。
  • HapppySpud: ネザーの地形生成からの砂利の削除、鍛冶後のエンチャント維持、ランダムなアサイラムの申請者。
  • 翻訳に協力したすべてのボランティア。

Additions

Death system and progression

Main articles: Death, Health
  • ハートは10未満まで減少しうる。プレイヤーが下がる最低値は、達成した進捗によって決まる。イージーは対象外。
  • 進捗を達成するとハート、オボル、またはハートの最低値の引き下げが得られる。リリースノートでは、スポーン直後にすべてのダイヤモンド、鉄、銀の鉱石を採掘すると、プレイヤーが準備できていない難易度に入ってしまう可能性があると警告している。
  • エンダードラゴンを倒してもノーマルの難易度は上がらなくなった。難易度はプレイヤーの進捗に従うようになった。
  • 報酬を与える進捗は、プレイヤーのワールドが更新されると取り消されるため、報酬を再び得られる。「No More Fish in the Sea」と「Demonic Emissary」は対象外。
  • アンデッドモブはオボルをドロップしなくなった。
  • 武器職人(砥石の村人)は再生不可能な資源を買い取る。
  • ハードコアのハート。

Content

  • 釣り人の年鑑(imtlx作)。
  • 釣果ごとに異なる釣りの音(imtlx)。音量は音楽ディスク(レコード)の音量スライダーに従う。
  • DeBlezyBestieによる新しい音楽ディスク3枚と、Vee Vaicekauskasによる背景曲「Abbey」。詳しくは音楽を参照。
  • Prayer of Midas。幸運の祝福を付与できる工芸品(コミュニティの要望)。
  • 「Bonfire Lit」の進捗。
  • スチール製のクレイモア。
  • ボーナスチェスト(コミュニティの要望)。
  • 作成可能な不吉な前兆。
  • 猫の朝の贈り物の戦利品テーブル。
  • 猫がジャングルとまばらなジャングルにスポーンするようになった(コミュニティの要望)。

Foods

Main article: Food

Changes

Smithing and equipment

  • 鍛冶には卑金属が不要になった。シャクドウのクワは、銅インゴット、銅のクワ、シャクドウ合金が必要だったが、銅のクワと合金だけで作れるようになった。テンプレートのスロットは空のままでよい。
  • 鍛冶で強化した装備は既存のエンチャントを維持する(HapppySpud作)。
  • アダマントの再設計: 各部位はソウルハートの代わりに生命力強化を与え、セットボーナスはソウルハート2つのみを与える。すべての道具と武器から神性を削除し、シャープネスまたは効率強化に置き換えた。アダマントのアーマーの耐久値は1500から1000に下がった。アダマントのクレイモアの攻撃速度は0.5から1.0に上がった。
  • エレクトラムのセットボーナスがわずかに弱体化された。
  • ダイヤモンド、エレクトラム、アダマントの道具のみが黒曜石を採掘でき、はるかに速く採掘できる。
  • ヘパタイゾンの採掘速度を強化し、アダマントの後でも使う価値があるようにした。
  • 作業台での修理は無効化された。
  • エレクトラム、シャクドウ、アダマントの固有効果は互いに排他的になった。
  • シルバーの剣、ワーディングの剣、ワーディングの盾は、ナザールまたはラピスでのみ修理できる。
  • 幸運IIIはエレクトラムからのみ入手可能: 幸運は金床で組み合わされると最大I止まりになり、幸運IIIの本は、チェストにもう出現しなくなった。
  • 守護のエンチャントは互いに排他的になった。
  • シャクドウのアーマーが弱体化された。
  • 合金化されたすべてのアイテムには「修理素材」のツールチップが付き、修理素材は統一され、ほとんどが高価になった。エレクトラムとアダマントはダイヤモンドブロックで修理するようになり、プレイヤーが常に装備し続けないようにした。開発者はこの意図を「水平な進行」と説明した。
  • 肉切り包丁(肉切り包丁)は鍛冶から削除された。
  • ブラッドレイジはメッセージを表示しなくなった。
  • トレイルブレイズは泥レンガのハーフブロックと階段、土のハーフブロックで機能し、より速くなった(レベルあたり0.0105から0.0155)。

Death, mobs and spawning

  • ハスクはゾンビとより区別しやすくなり、白くなった。ハスクのジョッキーは削除されたが、キャメルハスクは夜にも出現する(コミュニティの要望)。ハスクは少し速くなり、小さな群れでより頻繁にスポーンし、ノーマルでの体力が25%減少し(40から30)、もう常に増援を呼ばなくなった。
  • ドラウンドは、地表が安全になったときにスポーンするには、海面ではなくY43未満にいる必要がある(コミュニティの要望)。
  • ベビーゾンビ、ハスク、ドラウンドは、イージーではハートが2つになった。
  • 雪のキツネは独自の雪の毛皮をドロップする。
  • 地表のスポーンルールによって削除されたモブは、パフォーマンス問題に対処するため、単に消えるのではなく確実に死亡するようになった。

World generation

これらの変更は新しく生成されたチャンクにのみ影響する。

  • 銀は地表で少なくなったが、すべてのバイオームで見つかり、山岳バイオームでは2〜3倍多く、深くなるほど増える(コミュニティの要望)。
  • 砂漠の下のディープスレート層の高さに、大量の石炭が生成されるようになった。
  • ネザークォーツがより高い位置に、より多く生成されるようになった(コミュニティの要望)。
  • ビーチに青いランとヤグルマギクが生成されるようになった。
  • ヘルスポアはソウルサンドの谷とネザーの荒地に生成される(HapppySpud作、コミュニティの要望)。
  • ネザーには砂利が生成されなくなった(HapppySpud作)。

Recipes

  • 丸石とディープスレートの丸石の新しいレシピ。矢は4ではなく8本、はしごは3ではなく8本できる。泣く黒曜石は1ではなく2個できる。
  • スポンジは泥窯またはかまどで乾燥できる。
  • タンポポ(コミュニティの要望)は複製でき、スイカはスライスに作り直せる(コミュニティの要望)。
  • ガラスは石切りで作れる(コミュニティの要望)。チッセルドブックシェルフは石切りで作る。ポプラは石切りで作れ、ポプラの苗木は工作できる。
  • 小麦は背の高い乾燥した草ではなく藁をドロップするようになり、村人が拾えるようになった(コミュニティの要望)。
  • 黒の染料のレシピが変わり、インクの袋とウィザーバラから多く得られるようになった(コミュニティの要望)。
  • 罠付きチェストは、トリップワイヤーフックの代わりに電線を使う。
  • コンクリートの塊のレシピは、水のボトルではなくコンクリートパウダーでアンロックされる。
  • エンダーチェストのレシピが変わった。

Other

  • 食べ物、そのエフェクトのツールチップ、戦利品テーブル、レシピ、取引に対する大規模な翻訳サポート。その結果、ほとんどの食べ物は以前のバージョンで作られたコピーとスタックしなくなった。
  • アイテムはmainとminecraft名前空間からmatchaへ移行し始めた。「Golden」ディスクや本などの移行したアイテムは、拾い上げるまで壊れて見える。アイテムの更新を参照。
  • 魚は、後のバージョンで釣った魚が既存の魚とスタックするように変更されたが、古い魚は新しい漁師の取引では交換できない。
  • MOD互換性: MODのリンゴと甘いベリーはパックのバージョンに変換され、他の出所の神の欠片は削除される。
  • 葉からリンゴがより頻繁にドロップするようになった(基本0.5%から0.75%、最大の幸運で2.5%から4%。コミュニティの要望)。
  • マウスピースから、水晶のハートと反響のかけらで神の欠片を購入できるようになった(コミュニティの要望)。
  • 投げられる食べ物はアイコンを表示し、適切な色とパーティクルを持つようになった。歪んだキノコの漬物は投げられるようになった。
  • いくつかの食べ物の調整: ギマリ(水中呼吸8:00から10:00、回復3から5ハート)、パッタイ(5:00から10:00、コミュニティの要望)、焼きカボチャ(10から30秒)、ラタケ(8から6ハート)。カレー、ラーメン、ギマリ、プペルサはオイルが必要。
  • 泣く黒曜石はポータルブロックとして扱われる。
  • 守護石は修道院に設置できなくなり、修道院の塔には常にクルアーンかタナハが置かれるようになった。リリースノートでは、修道院に住みワーディングストーンを置いているプレイヤーに、アップデート前にそれらを取り除くよう伝えている。
  • アサイラムの申請者は、ランダムな村人を生成する(HapppySpud作)。
  • 石工の取引にシナバーが追加された(コミュニティの要望)。
  • 平和なプレイヤー向けに、釣りのゴミのプールにエストゥスの灰が追加された(コミュニティの要望)。埋没した宝物にオウムガイの殻が追加され、埋没した宝物から「神曲」と「失楽園」を釣り上げる確率が下がった。
  • 革のアーマーは独自の安全な落下距離のアイコンを持つようになった(コミュニティの要望)。
  • エンチャントも鍛冶もされていないバニラのエリトラを装着すると、パックのエリトラに変わるようになった(コミュニティの要望)。
  • #main:life_steal_exceptionsタグを追加し、シャクドウの剣がボートやトロッコを叩いても回復しないようにした(コミュニティの要望)。
  • 釣りのバイオームに古い成熟したトウヒのタイガが追加された(コミュニティの要望)。
  • テクスチャ: 新しいラピスラズリ、ラピスブロック、ナザール(Zergologistの作品に基づく)、新しい鍛冶台のインターフェース、Movpasdによる段階的なバイオームカラーマップ(プレースホルダーの紫色の草を削除。コミュニティの要望)、高解像度の宝飾品、roliuuによるAxiomとEasy Shulkersのインターフェーステクスチャ、新しいエンダーチェストのテクスチャ、ラミネートされた石炭のテクスチャ、撃つと閉じる銅の目。
  • 聖職者(化学者)は、弱体化、透明化、毒の投げるポーションを売らなくなった。開発者はすべてのポーションの取引を削除する予定。

Fixes

  • マルチプレイヤー: 粘土のフェティッシュはすべてのプレイヤーで機能する。ブラッドレイジ、アネモス、アダマントとエレクトラムの効果は、装着者または持ち手にのみ適用される。
  • 虹色の旗がシールドに表示されるようになった(コミュニティの要望)。
  • 「Canto I」のタイトルと説明、および「You're Rich!」のタイトルと説明の入れ替わりを修正した(コミュニティの要望)。
  • ゾンビのノーチラスをワーディングの対象から削除した(コミュニティの要望)。
  • 生のエストゥスは醸造燃料として使えなくなった(コミュニティの要望)。
  • 古くなったモルセルシチュー、グリーンカレー、パニールマkhaniのレシピを削除した(コミュニティの要望)。
  • ドリップリーフの複製と泥の工作でガラス瓶が返却されるようになった(コミュニティの要望)。
  • バスチョンの馬小屋にあるゴールデンアップルは、正式なパックのゴールデンアップルになった(コミュニティの要望)。
  • 鍛冶でスチールのハサミを作ると「Sturdy Steel」が付与されるようになった(コミュニティの要望)。
  • 鉄の剣の攻撃速度がツールチップと一致するようになり、アダマントの剣とドラボラも同様になった(コミュニティの要望)。
  • ゴールデンアップルの吸収効果がツールチップと一致するようになった。
  • サボテンを再び調理できるようになった(コミュニティの要望)。
  • 指定されたバイオームでの釣りは、パッチによって釣果の50%がゴミになっていたのを、85対5の割合で魚とゴミを与えるように修正した。
  • 蜂蜜からの砂糖はバニラと同じく3個になった。
  • フロー・アーマートリム、キャメルハスクの革のドロップ、ひび割れた石レンガの溶鉱炉での精錬、ギルデッドヘルスストーンからの金(コミュニティの要望)、廃墟ポータルのエンチャントされたゴールデンアップル(コミュニティの要望)、スローフォーリングの下でのゼファーの音(コミュニティの要望)、ソウルの焚き付けの戦利品(コミュニティの要望)、スイートベリーのデニッシュのレシピと取引(コミュニティの要望)、試練の間での安定したヴォイドのスタッキング、フロッグに倒されたマグマキューブが蛍光石ランプをドロップする問題、ピンクのコンクリートの塊の工作(コミュニティの要望)、ウィッチの戦利品(コミュニティの要望)、スティックの工作グループを修正した。
  • スケルトンがパンチIとパンチIIの両方を持つことがあり、パフォーマンスを損なっていたのを修正した(コミュニティの要望)。
  • すべてのクワとハサミがヒカリゴケを採掘するようになった(コミュニティの要望)。
  • レザーアーマーが防具ポイントを与えるようになった。
  • 古代の残骸はかまどで調理できなくなり、銅もかまどで精錬できなくなった。石は窯でのみ焼成できる。
  • 召喚アイテム(アサイラムの申請書やワーディングストーンなど)は、スポナーに使えなくなった(コミュニティの要望)。
  • クリーパーは倒されると樹脂をドロップする。
  • 多くのレシピのアンロックを修正し、すべての窯、溶鉱炉、かまどのレシピを見直した。

Technical changes

  • すべてのレシピはmain:recipesのサブフォルダへ移動された。
  • ゲームルールは初回読み込み時にのみ設定されるため、プレイヤーはその後に変更できる。持ち物を保持は初回読み込み時、または新しいプレイヤーが参加したときに設定される。
  • matcha名前空間は新しいコンテンツのみを保持し、minecraftはオーバーライドのみを保持する。この慣例について、開発者はKanoarobが説明したと述べている。
  • ティッキング関数は避けるべきである。修道院のティッキング関数は「hit_copper_eye」進捗のトリガーに置き換えられ、Hashiruはアーマーとパーティクルをティッキング関数なしで動くように再設計し、ワーディングストーンとハートコンテナも再設計した。スポーン処理はプレディケートを使用する。
  • 開発者はメジャー.マイナー.パッチのバージョン番号を採用したが、「メジャー」と「マイナー」は、コードへの影響ではなく、変更がプレイヤーにどれだけ影響するかによって判断した。

Denied and postponed requests

リリースノートには、開発者が却下または延期した要望が挙げられている。見えない防具立て、トリム素材の更新、水晶のハートを使うタイミングの選択(1.12.2で取り消し)、エンチャントの詳しい説明、新しい石炭鉱石のテクスチャなど。

References