Anemos

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Anemos
最大レベルI
スロットメインハンド
対象剣、棒
リソースロケーションmatcha:anemos
定義場所anemos.json

Anemosは、Matcha Flavouredによって追加されるエンチャントであり、剣で攻撃するたびにウィンドチャージを発射する。

入手

  • アイオロスの祈り:Wind Burst Iも付与する、クラフト可能な祝福。Anemosを直接保持しているため、銅の剣に適用できる。[1]
  • 修道院の塔と兵舎のチェストにある鉄の剣には、Anemosが付いている。[2]

Anemosの最大レベルはIであり、ランダムなエンチャントの本には出現しない。

使用

Anemosは、あらゆる剣(#minecraft:swordsタグ)と棒に、このパックの#matcha:enchantable/anemosタグを通じて適用できる。メイスには付けられない。金床コストの倍率は0である。[3]

挙動

使用者がモブを攻撃すると、このエンチャントは関数を実行し、プレイヤーの目の前方(0.75ブロック先)にウィンドチャージを召喚して、プレイヤーが向いている方向へ毎ティック2.5ブロックの速度で発射する。[4][5] 同じ関数は、このエンチャントのhit_block効果にも設定されている。

ウィンドチャージを1回発射するたびに、Anemosには10ティック(0.5秒)のクールダウンが発生する。これはウィンドチャージを投げる場合と同じであり、クールダウン中の攻撃では何も発射されない。ウィンドチャージはプレイヤーが所有者となるため、それによる撃破はプレイヤーの功績として扱われ、プレイヤーのウィンドチャージを検出する修道院の進捗でも検知される。

歴史

1.10 メイスには適用できなくなった。ウィンドチャージの所有者がエンチャントされたプレイヤーになり、それによる撃破がカウントされるようになった。[6]
1.12.1-alpha マルチプレイでは使用者のみに影響するようになった。
1.12.2 main名前空間からmatcha名前空間に移動した。古いエンチャントが付いたアイテムは、手に持つと変換される。アイオロスの祈りは依然として古いエンチャントを付与していた。
1.12.3 アイオロスの祈りがAnemosを直接保持するようになり、銅の剣に適用できるようになった。[7]
1.12.6-alpha 金の剣にも適用できるようになった。[8]

関連項目

脚注

  1. ↑ blessing/wind burst anemos.json
  2. ↑ abbey/tower.json
  3. ↑ enchantable/anemos.json
  4. ↑ enchantment effects/anemos.mcfunction
  5. ↑ backend/apply motion.mcfunction
  6. ↑ Matcha Flavoured 1.10 release notes: "Windcharges shot with Anemos now register enchanted player as the one who "Owns" it. (This means if you kill someone with Anemos, it will count)"
  7. ↑ blessing/wind burst anemos.json
  8. ↑ enchantable/anemos.json