Fishing
| 種類 | Mechanic |
|---|
釣りとは、釣り竿でアイテムを釣り上げる行為である。Matcha Flavouredでは、バニラの釣り戦利品をバイオームベースの仕組みに置き換えている。浮きがある水のバイオームによって11種類の気候テーブルのどれから釣果が出るかが決まり、各気候には希少度の異なる5種類の魚がいる。漁師が魚をオボルで買い取るため、釣りはこのパックで金を稼ぐ数少ない手段の一つである。[1]
このパックには、釣り上げられる魚が47種類ある。ただし、釣りのゴミとして出現するカエル、オタマジャクシ、ウーパールーパーは数に含まれない。
仕組み
投げ入れ、待機、当たりのタイミング、Lure、そして「開けた水域」の判定は、すべてバニラと同じように動作する。変更されているのは戦利品テーブルだけである。[2]
釣果の決定
釣果が出るたびに、gameplay/fishing戦利品テーブルが1回抽選される。抽選では「がらくた」「宝」「バイオームのテーブル」の3つのカテゴリーから1つが選ばれる。1.12.7-beta以降、バイオームのテーブルは一つのalternativesエントリの子になっている。このエントリは、浮きのあるバイオームに一致する最初のテーブルを選ぶ。順番は、気候と特殊バイオームのテーブル、次にパックの#minecraft:fallbackタグに含まれるバイオームに対する温帯の海水テーブル、そして最後にがらくたテーブルである(その他のバイオームを参照)。[3]
パックはalternativesエントリに重み85、品質−1を設定しているが、Minecraft 26.3では複合エントリに重みや品質が存在せず、子エントリだけがそれらを持つ。バイオームのテーブルには何も設定されていないため、選ばれたテーブルの重みは1、品質は0として扱われる。[4] そのため、開けた水域では釣果の10/16(62.5%)ががらくた、5/16(31.25%)が宝、1/16(6.25%)がバイオームのテーブルからとなる。開けた水域でない場合は、11回中10回(90.91%)ががらくた、11回中1回(9.09%)がバイオームのテーブルからとなる。これは既知のバグに記載されている。
| Category | 重み | Quality | Condition | Chance with no luck (in a biome with its own table) |
|---|---|---|---|---|
| Junk | 10 | −2 | Always | 62.5% |
| Treasure | 5 | +2 | The bobber is in open water | 31.25% |
| Fish (the biome's table) | 1 | 0 | The bobber is in a biome that has a table (16 entries) | 6.25% |
| Junk (fallback) | 1 | 0 | The bobber is in a biome that has no table | — |
浮きが開けた水域にない場合、宝は釣れず、がらくたとバイオームのテーブルがその重みを分け合う。
Luck of the Seaのレベルが1つ上がるごとに、そのエントリの品質がバニラと同様に重みへ加算される。パックは、このエンチャントの効果そのものは変更せず、金床のコストだけを変更している。[5] 下の表は、同じエントリを共有するバイオームのグループごとに、各レベルで開けた水域内外の確率を示している。
| Biomes | Luck of the Sea | Bobber in open water | Not in open water | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| ガラクタ | Treasure | バイオームのテーブル | ガラクタ | バイオームのテーブル | ||
| Biomes with a table of their own (55) | None | 62.5% | 31.25% | 6.25% | 90.91% | 9.09% |
| I | 50% | 43.75% | 6.25% | 88.89% | 11.11% | |
| II | 37.5% | 56.25% | 6.25% | 85.71% | 14.29% | |
| III | 25% | 68.75% | 6.25% | 80% | 20% | |
| Biomes no table covers (12) | None | 68.75% | 31.25% | — | 100% | — |
| I | 56.25% | 43.75% | — | 100% | — | |
| II | 43.75% | 56.25% | — | 100% | — | |
| III | 31.25% | 68.75% | — | 100% | — | |
宝釣りは、開けた水域で魚が釣れる頻度を変えない。レベルが上がるごとに重み2ががらくたから宝へ移り、バイオームのテーブルの重み1は変わらない。宝釣りIIIでは、開けた水域での釣果は25%ががらくた、68.75%が宝、6.25%が魚となる。気候テーブル内の魚には品質がないため、宝釣りは釣れる魚の種類や星の数も変えない。1.12.7-betaの更新履歴には、宝釣りが魚の星の数に影響するようになったと書かれているが、パックにはそれを行う要素は存在しない。[6][7]
希少度
釣れた魚はすべて、1から4の星で示される希少度を持ち、そのツールチップの1行目に表示される(⭐☆☆☆、⭐⭐☆☆、⭐⭐⭐☆、⭐⭐⭐⭐。それぞれ灰色、緑、水色、ピンク色)。淡水と海水のすべての気候は同じ構成になっている。[8]
| レア度 | Fish per climate | Weight each | Chance per catch (each fish) | Fish needed for 1 Obol | Fisherman level |
|---|---|---|---|---|---|
| ⭐☆☆☆ | 2 | 15 of 42 | 2.23% | 12 | Apprentice |
| ⭐⭐☆☆ | 1 | 8 of 42 | 1.19% | 8 | Journeyman |
| ⭐⭐⭐☆ | 1 | 3 of 42 | 0.45% | 4 | Expert |
| ⭐⭐⭐⭐ | 1 | 1 of 42 | 0.15% | 1 | Master |
特殊バイオームの魚2種はこの表に従わない。ギシギシ魚(⭐⭐⭐☆)は、漁師がマスターになったときにのみ、2匹で1オボルで売れる。エコーウナギ(⭐⭐⭐⭐)は、他の叙事詩級の魚と同じように売れる。[9]
開発者は、どの気候でもおおむね同じ額を稼げるように、魚をこのように分類した。[10] 希少度はアイテムの一部であり、それを付与するのは釣りの戦利品テーブルだけなので、売却できるのはそれらのテーブルから出た魚のみである。モブがドロップしたタラには希少度の行がないため、売却できない。[11]
魚はタラ、サケ、フグである
すべてのカスタム魚は、独自の名前、テクスチャ、希少度の行を持つバニラの生のタラ、生のサケ、フグのいずれかである。小型の魚はタラで、調理済みの魚になる。大型の魚はサケで、調理済みの大型魚になる。淡水のフグはフグで、焼きフグになる。全一覧は魚を参照。
気候
気候テーブルは、浮きがあるバイオームによって選ばれる。以下の各テーブルには、魚、希少度、テーブル内の重み、そして宝釣りがない場合に1回の投げ入れでその魚が釣れる確率が記載されている。「開けた水域」は通常の状況である。「その他の水域」は小さいまたは囲まれた池であり、そこでは宝は釣れない。[12]
バイオームのグループは、パックのバイオームタグ(#minecraft:freshwater_coldなど)によって定義されている。釣り人の年鑑では、同じグループを斜体で示された名前で表示している。
淡水
寒冷な淡水
釣り人の図鑑のカテゴリー:寒冷な淡水。 Biomes: Jagged Peaks, Frozen Peaks, Grove, Snowy Slopes, Snowy Taiga, Frozen River, Snowy Plains, Ice Spikes, Snowy Beach.
| 魚 | レア度 | 重み | テーブル内の割合 | 1回あたり(開けた水域) | 1回あたり(その他の水域) | 売値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐⭐☆☆ | 8 | 19.05% | 1.19% | 1.73% | 8 → 1 | |
| ⭐⭐⭐☆ | 3 | 7.14% | 0.45% | 0.65% | 4 → 1 | |
| ⭐⭐⭐⭐ | 1 | 2.38% | 0.15% | 0.22% | 1 → 1 |
涼しい淡水
釣り人の図鑑のカテゴリー:涼しい淡水。 Biomes: Taiga, Birch Forest, Old Growth Birch Forest, Dark Forest, Meadow, Stony Shore, Old Growth Pine Taiga, Old Growth Spruce Taiga, Windswept Hills, Windswept Forest, Windswept Gravelly Hills, Stony Peaks.
| 魚 | レア度 | 重み | テーブル内の割合 | 1回あたり(開けた水域) | 1回あたり(その他の水域) | 売値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐⭐☆☆ | 8 | 19.05% | 1.19% | 1.73% | 8 → 1 | |
| ⭐⭐⭐☆ | 3 | 7.14% | 0.45% | 0.65% | 4 → 1 | |
| ⭐⭐⭐⭐ | 1 | 2.38% | 0.15% | 0.22% | 1 → 1 |
温帯の淡水
釣り人の図鑑のカテゴリー:温帯の淡水。 Biomes: Forest, Plains, River, Sunflower Plains, Flower Forest, Cherry Grove, Dappled Forest, Dripstone Caves, Lush Caves.
| 魚 | レア度 | 重み | テーブル内の割合 | 1回あたり(開けた水域) | 1回あたり(その他の水域) | 売値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐⭐☆☆ | 8 | 19.05% | 1.19% | 1.73% | 8 → 1 | |
| ⭐⭐⭐☆ | 3 | 7.14% | 0.45% | 0.65% | 4 → 1 | |
| ⭐⭐⭐⭐ | 1 | 2.38% | 0.15% | 0.22% | 1 → 1 |
バイオームの鍾乳石の洞窟と繁茂した洞窟は、釣りの戦利品テーブルの別のエントリを通じて、このテーブルを使用する。[13]
乾燥した淡水
釣り人の図鑑のカテゴリー:乾燥した淡水。 Biomes: Savanna, Desert, Badlands, Wooded Badlands, Savanna Plateau, Eroded Badlands, Windswept Savanna.
| 魚 | レア度 | 重み | テーブル内の割合 | 1回あたり(開けた水域) | 1回あたり(その他の水域) | 売値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐⭐☆☆ | 8 | 19.05% | 1.19% | 1.73% | 8 → 1 | |
| ⭐⭐⭐☆ | 3 | 7.14% | 0.45% | 0.65% | 4 → 1 | |
| ⭐⭐⭐⭐ | 1 | 2.38% | 0.15% | 0.22% | 1 → 1 |
熱帯の淡水
釣り人の図鑑のカテゴリー:熱帯の淡水。 Biomes: Jungle, Sparse Jungle, Bamboo Jungle.
| 魚 | レア度 | 重み | テーブル内の割合 | 1回あたり(開けた水域) | 1回あたり(その他の水域) | 売値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐⭐☆☆ | 8 | 19.05% | 1.19% | 1.73% | 8 → 1 | |
| ⭐⭐⭐☆ | 3 | 7.14% | 0.45% | 0.65% | 4 → 1 | |
| ⭐⭐⭐⭐ | 1 | 2.38% | 0.15% | 0.22% | 1 → 1 |
汽水
釣り人の図鑑のカテゴリー:汽水。 Biomes: Mangrove Swamp, Swamp.
| 魚 | レア度 | 重み | テーブル内の割合 | 1回あたり(開けた水域) | 1回あたり(その他の水域) | 売値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐⭐☆☆ | 8 | 19.05% | 1.19% | 1.73% | 8 → 1 | |
| ⭐⭐⭐☆ | 3 | 7.14% | 0.45% | 0.65% | 4 → 1 | |
| ⭐⭐⭐⭐ | 1 | 2.38% | 0.15% | 0.22% | 1 → 1 |
沼地には独自のテーブルがあるが、固有の魚はいない。グッピー、ブジュルキ、ピラルクーは熱帯の淡水から、ヤツメウナギは乾燥した淡水から、ヒラメは温暖な海水から取り入れている。独自のがらくたとして、カエルとオタマジャクシがある。[14]
海水
寒冷な海水
釣り人の図鑑のカテゴリー:寒冷な海水。 Biomes: Frozen Ocean, Deep Frozen Ocean.
| 魚 | レア度 | 重み | テーブル内の割合 | 1回あたり(開けた水域) | 1回あたり(その他の水域) | 売値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐⭐☆☆ | 8 | 19.05% | 1.19% | 1.73% | 8 → 1 | |
| ⭐⭐⭐☆ | 3 | 7.14% | 0.45% | 0.65% | 4 → 1 | |
| ⭐⭐⭐⭐ | 1 | 2.38% | 0.15% | 0.22% | 1 → 1 |
涼しい海水
釣り人の図鑑のカテゴリー:涼しい海水。 Biomes: Cold Ocean, Deep Cold Ocean.
| 魚 | レア度 | 重み | テーブル内の割合 | 1回あたり(開けた水域) | 1回あたり(その他の水域) | 売値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐⭐☆☆ | 8 | 19.05% | 1.19% | 1.73% | 8 → 1 | |
| ⭐⭐⭐☆ | 3 | 7.14% | 0.45% | 0.65% | 4 → 1 | |
| ⭐⭐⭐⭐ | 1 | 2.38% | 0.15% | 0.22% | 1 → 1 |
温帯の海水
釣り人の図鑑のカテゴリー:温帯の海水。 Biomes: Ocean, Deep Ocean, Beach, Deep Frozen Ocean, Deep Cold Ocean, Deep Lukewarm Ocean, Frozen Ocean, Cold Ocean, Lukewarm Ocean, Warm Ocean, Snowy Beach.
| 魚 | レア度 | 重み | テーブル内の割合 | 1回あたり(開けた水域) | 1回あたり(その他の水域) | 売値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐⭐☆☆ | 8 | 19.05% | 1.19% | 1.73% | 8 → 1 | |
| ⭐⭐⭐☆ | 3 | 7.14% | 0.45% | 0.65% | 4 → 1 | |
| ⭐⭐⭐⭐ | 1 | 2.38% | 0.15% | 0.22% | 1 → 1 |
温暖な海水
釣り人の図鑑のカテゴリー:温暖な海水。 Biomes: Lukewarm Ocean, Deep Lukewarm Ocean.
| 魚 | レア度 | 重み | テーブル内の割合 | 1回あたり(開けた水域) | 1回あたり(その他の水域) | 売値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐⭐☆☆ | 8 | 19.05% | 1.19% | 1.73% | 8 → 1 | |
| ⭐⭐⭐☆ | 3 | 7.14% | 0.45% | 0.65% | 4 → 1 | |
| ⭐⭐⭐⭐ | 1 | 2.38% | 0.15% | 0.22% | 1 → 1 |
高温の海水
釣り人の図鑑のカテゴリー:高温の海水。 Biomes: Warm Ocean.
| 魚 | レア度 | 重み | テーブル内の割合 | 1回あたり(開けた水域) | 1回あたり(その他の水域) | 売値 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐☆☆☆ | 15 | 35.71% | 2.23% | 3.25% | 12 → 1 | |
| ⭐⭐☆☆ | 8 | 19.05% | 1.19% | 1.73% | 8 → 1 | |
| ⭐⭐⭐☆ | 3 | 7.14% | 0.45% | 0.65% | 4 → 1 | |
| ⭐⭐⭐⭐ | 1 | 2.38% | 0.15% | 0.22% | 1 → 1 |
特殊バイオーム
3つのバイオームには、独自の小さなテーブルがある。蒼白の庭と深い闇では1種類の魚とバイオーム専用のアイテムを組み合わせ、硫黄洞窟には魚がいない。
| Biome | 魚 | レア度 | 重み | テーブル内の割合 | 1回あたり(開けた水域) | 1回あたり(その他の水域) | 売値 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deep Dark | ⭐⭐⭐⭐ | 7 | 25% | 1.56% | 2.27% | 1 → 1 | |
| — | 20 | 71.43% | 4.46% | 6.49% | — | ||
| — | 1 | 3.57% | 0.22% | 0.32% | — | ||
| Sulfur Caves | — | 10 | 90.91% | 5.68% | 8.26% | — | |
| 3 × |
— | 1 | 9.09% | 0.57% | 0.83% | — | |
| Pale Garden | ⭐⭐⭐☆ | 7 | 17.95% | 1.12% | 1.63% | 2 → 1 | |
| — | 20 | 51.28% | 3.21% | 4.66% | — | ||
| — | 12 | 30.77% | 1.92% | 2.8% | — |
1.12.7-betaより前は、深い闇と硫黄洞窟もパックの#minecraft:unusedバイオームタグに含まれていた。このタグには重み85のがらくたエントリが追加されていたため、そこでの釣果の約半分ががらくたになっていた。1.12.7-betaでタグが削除され、3つの特殊バイオームは現在、気候と同じように動作する。[18]
1.12.3より前は、硫黄洞窟のテーブルの魚の骨が誤ったアイテムモデルを使っていたため、欠落モデルのテクスチャが表示され、がらくたテーブルの魚の骨とスタックできなかった。魚の骨を参照。[19]
その他のバイオーム
キノコ島、ネザーのバイオーム、ジ・エンドのバイオームには魚がいない。これらは、バイオームエントリの最後の子、つまりがらくたテーブルを使うため、開けた水域での釣果は11/16(68.75%)ががらくた、5/16(31.25%)が宝となる。[20] 1.10の更新履歴では、この予備のがらくたの重みを85にすることを意図していた。[21]
1.12.7-beta以降、雪の浜辺は寒冷な淡水タグに、ダップルドフォレストは温帯の淡水タグに含まれている。それ以前は、どちらもバイオームタグに含まれていなかったため、そこでは基本のがらくた(10)と宝(5)のエントリだけが適用されていた。[22][23] 他のパックやMODによって追加されたバイオームは、パックのどの気候タグにも含まれない。海や浜辺のタグ(#minecraft:is_ocean、#minecraft:is_beach、または共通の#c:is_oceanと#c:is_beach)に含まれるものは、#minecraft:fallbackを通じて温帯の海水テーブルを使い、それ以外は予備のがらくたを得る。[24] バニラのすべての海と浜辺にはすでに気候が割り当てられているため、予備のタグが関係するのはMODのバイオームだけである。1.12.5の更新履歴には、がらくたの修正は「MODのバイオーム向けではない」と書かれていた。[25]
がらくたと宝
がらくたの大部分は、睡蓮、頑丈な革、魚の骨、水入りガラス瓶、Estus Ash、オウムガイの殻である。一部のバイオームは独自のがらくたを追加する。ジャングルでは竹、沼地ではカエルとオタマジャクシ、鍾乳石の洞窟と繁茂した洞窟ではウーパールーパーが出る。
宝は、オボル、エンチャントされた釣り竿、地獄縛りの本、ヤギの角、釣り人の陶片、クリスタルハート、そしてまれに宝の埋まった宝箱である。
魚の売却
漁師は、魚を買い取る唯一の村人である。釣れた魚1種類ごとに、希少度に応じた決まった数の魚と引き換えに1オボルを支払う(上の表を参照)。高い希少度の魚は、漁師のレベルが上がって初めて売れるようになるため、一般的な魚を売ることで希少な魚が解禁される。[26] 見習いのレベルでは、釣り人の年鑑を1オボルで売っている。
| レベル | 取引内容 | 村人の要求 | 村人の提供 | 使用回数 | 村人の経験値 |
|---|---|---|---|---|---|
| 新米 | 999 | 10 | |||
| 見習い | 12 × |
999 | 60 | ||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 12 × |
999 | 60 | |||
| 一人前 | 8 × |
999 | 120 | ||
| 8 × |
999 | 120 | |||
| 8 × |
999 | 120 | |||
| 8 × |
999 | 120 | |||
| 8 × |
999 | 120 | |||
| 8 × |
999 | 120 | |||
| 8 × |
999 | 120 | |||
| 8 × |
999 | 120 | |||
| 8 × |
999 | 120 | |||
| 8 × |
999 | 120 | |||
| 熟練者 | 4 × |
999 | 160 | ||
| 4 × |
999 | 160 | |||
| 4 × |
999 | 160 | |||
| 4 × |
999 | 160 | |||
| 4 × |
999 | 160 | |||
| 4 × |
999 | 160 | |||
| 4 × |
999 | 160 | |||
| 4 × |
999 | 160 | |||
| 4 × |
999 | 160 | |||
| 4 × |
999 | 160 | |||
| 達人 | 999 | 75 | |||
| 999 | 75 | ||||
| 999 | 75 | ||||
| 999 | 75 | ||||
| 999 | 75 | ||||
| 999 | 75 | ||||
| 999 | 75 | ||||
| 999 | 75 | ||||
| 999 | 75 | ||||
| 2 × |
999 | 75 | |||
| 999 | 75 |
調理
魚は調理しなければ回復しない。生の魚も食べることはできるが、体力は回復せず、フグは食べるとプレイヤーを毒状態にする(フグを参照)。
| 生の魚 | 結果 | 回復量 | 調理台 |
|---|---|---|---|
| 小型の魚(タラ系)と |
4 ( × 2) | オーブン、焚き付け | |
| 大型の魚(サーモン系) | 5 ( × 2.5) | オーブン、焚き付け | |
| 4 ( × 2)と海洋の力(0:30) | オーブン、焚き付け | ||
| あらゆる魚 | 2 ( × 1) | 泥窯 |
その他の釣り戦利品の入手源
エルダーガーディアンのドロップは、死亡したバイオームを使って釣りテーブルを3回抽選する。これは釣りの浮きによるものではないため、これらの抽選では宝が出ることはない。[27] 村の漁師の家の宝箱テーブルも同様に抽選していたが、現在は空である。[28]
音
釣果が出るたびに、そのカテゴリーに応じた音が鳴る。星の数ごとに1つ、がらくたと宝それぞれに1つ、さらに魚の骨、ウーパールーパー、カエル、オタマジャクシ、オウムガイの殻、地獄行きの本には専用の音がある。
進捗
| 進捗 | 説明 | 条件 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 魚屋 | 釣った魚を漁師に売る | 漁師と取引してオボルを受け取る。 | 1 オボル |
| 海に魚はもういない | すべてを釣り上げよう! | 釣り竿で47種類すべての魚を釣り上げる。魚屋の後に続くチャレンジである。 | 10オボル |
釣り人の年鑑には、釣れるものすべてに対応する項目を持つ独自の進捗タブがある。1.12.3より前は、高温の海水のフグの項目を解禁できなかった。[31] 1.12.4では、がらくたテーブルから何も釣れなかったため、魚の骨以外のがらくたの項目を解禁できなかった。[32] 1.12.5以降は解禁できるようになり、1.12.6-alphaからは、以前はエンダーパールだったがらくたテーブルの魚の骨が、魚の骨の項目も完了させるようになった。
履歴
| 0.2-alpha | 釣りを修正し、「さらにいくつかの獲物」を追加。 |
|---|---|
| 0.5-alpha | 釣りを全面的に刷新:淡水と海水の気候、気候ごとに5種類の魚と星による希少度、希少度ごとに漁師へ魚を売る仕組みを導入。
沼地に独自のテーブルとがらくたを追加。 焼きフグを追加。 クリスタルハートを釣りの宝に追加。 |
| 1.02 | 釣りの進捗を追加。 |
| 1.10 | オボル1枚に必要な魚の数を削減:⭐ 24 → 12、⭐⭐ 12 → 8、⭐⭐⭐ 8 → 4、⭐⭐⭐⭐は1のまま変更なし。
気候の外のバイオームは、重み85の予備のがらくたエントリにフォールバックするようになった。 宝のバランスを調整:宝箱とクリスタルハートを希少に、エンチャントされた釣り竿を一般的に。 エコーウナギとギシギシ魚を強化(湖はそれらのバイオームに生成されないため)。 熱帯の淡水が乾燥した淡水に上書きされていた問題を修正。 マンボウを売れるようになった。 アラスカクロタニウオが「海に魚はもういない」の対象になった(進捗内で名前が誤記されていたため)。 |
| 1.12 | 釣りの埋まった宝をわずかに強化。 |
| 1.12.1-alpha | 釣り人の年鑑と釣りの音を追加。
魚を現在のアイテム形式に変更。このバージョン以前に釣れた魚は売れなくなった。 魚が指定バイオームの重み100のうち85を占めるようになった(以前のパッチではがらくたが約50%の確率で出ていた)。 エスタスの灰をがらくたに追加し、宝を調整。リリースノートではオウムガイの殻が釣りの埋まった宝に追加されたとされているが、現在の宝箱には含まれていない。 古い成長したトウヒのタイガを涼しい淡水に追加。 |
| 1.12.2 | 釣り人の図鑑の温暖な海水とウーパールーパーの項目を解禁できるようになった。[33] |
| 1.12.3 | 硫黄洞窟で釣れた魚の骨が正しいテクスチャになった。[34] 釣り人の図鑑の高温の海水のフグの項目を解禁できるようになった。[35] |
| 1.12.4 | がらくたテーブルを読み込めなくなり、がらくたを釣ってもアイテムが得られなくなった。[36] |
| 1.12.5 | がらくたテーブルが再び読み込まれ、がらくたを釣るとアイテムが得られるようになった。[37] |
| 1.12.6-alpha | 村の漁師の家の宝箱テーブルは、釣りテーブルを抽選しなくなった。[38] |
| 1.12.7-beta | バイオームのテーブルを一つのalternativesエントリにまとめ、最初に一致したテーブルを選ぶようにした。MODの海や浜辺のバイオーム(#minecraft:fallback)には温帯の海水を、それ以外にはがらくたを割り当てた。#minecraft:unusedタグは削除された。ゲームはエントリの重みを無視するため、バイオームのテーブルの重みは85から1に下がった。その結果、開けた水域での釣果に占める魚は85%から6.25%に、宝は5%から31.25%になった。
雪の浜辺を寒冷な淡水に、ダップルドフォレストを温帯の淡水に追加。[39] |
豆知識
- 開発者は、特定の条件(雨、夜、満月など)でのみ釣れる伝説級の魚の階級や、魔法のバイオームでのより多くの魚を計画していた。[43]
- 紹介動画で開発者は「カエルを含め、釣り上げられる異なる魚がほぼ50種類ある」と説明している。コードに含まれる魚は47種類である。[44]
関連項目
参考
- ↑ Klei Wright, "Minecraft punishes casual players. I made a datapack to fix it." (YouTube): "漁師は、あなたからアイテムを買い取り、高値を支払ってくれる唯一の村人だ。だから、少ししか釣りをせず宝を一つも釣り上げられなかったとしても、拠点に戻るときにいくらかのお金を持ち帰ることができる。"
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gameplay/fishing.json - ↑
gameplay/fishing.json - ↑
gameplay/fishing.json - ↑
enchantment/luck of the sea.json - ↑ Matcha Flavoured 1.12.7-beta release notes: "宝釣りが釣れた魚の品質(星の数)に影響するようになった"
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fishing/freshwater cold.json - ↑
lang/en us.json - ↑
5/pale fish.json - ↑ Matcha Flavoured 0.5-alpha release notes: "各バイオーム/水の種類には5種類の魚がいる。2種類の一般的なもの、1種類の珍しいもの、1種類の希少なもの、1種類の叙事詩級のものである。[...] これは販売システムをより良くバランスさせるために行われたもので、どのバイオームで釣りをしても他と同じくらい「効率的」になる"
- ↑ Matcha Flavoured 0.5-alpha release notes: "タラとサケは倒して売ることはできず、釣り上げたものだけが有効になる。"
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biome/freshwater cold.json - ↑
gameplay/fishing.json - ↑
fishing/swamps.json - ↑
fishing/pale garden.json - ↑
fishing/deep dark.json - ↑
fishing/sulfur caves.json - ↑
biome/unused.json - ↑
fishing/sulfur caves.json - ↑
gameplay/fishing.json - ↑ Matcha Flavoured 1.10 release notes: "事前に指定されたバイオーム以外での釣りでは、もはや異常な戦利品が出なくなった(予備としてがらくたプールの重みは85)"
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biome/freshwater cold.json - ↑
biome/freshwater temperate.json - ↑
biome/fallback.json - ↑ Matcha Flavoured 1.12.5 release notes: "釣りのがらくた戦利品テーブルを修正(MODのバイオームには非対応)"
- ↑ Matcha Flavoured 0.5-alpha release notes: "漁師の販売システムを再設計し、より高いランクの魚を売る前に、低いランクの魚を売る必要があるようにした。これは魚に関する「ネタバレ」を防ぐためである"
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entities/elder guardian.json - ↑
village/village fisher.json - ↑
tutorial/catch everything.json - ↑
tutorial/trade fish.json - ↑
hot/pufferfish.json - ↑
fishing/junk.json - ↑
warm/root.json - ↑
fishing/sulfur caves.json - ↑
hot/pufferfish.json - ↑
fishing/junk.json - ↑ Matcha Flavoured 1.12.5 release notes: "釣りのがらくた戦利品テーブルを修正(MODのバイオームには非対応)"
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village/village fisher.json - ↑ Matcha Flavoured 1.12.7-beta release notes: "釣りの戦利品テーブルのバグを修正"
- ↑ Matcha Flavoured 0.5-alpha release notes: "釣りシステムの全面刷新"
- ↑ Matcha Flavoured 1.10 release notes: "釣りのバランス調整"
- ↑ Matcha Flavoured 1.12.1-alpha release notes: "指定バイオームでは、釣りのがらくたが85/5の魚になった(私のパッチで状況が悪化し、がらくたが約50%の確率で出るようになってしまった。申し訳ない)"
- ↑ Matcha Flavoured 0.5-alpha release notes: "特定の条件(雨、夜、満月など)でのみ釣れる新しい伝説級の魚の階級が欲しい"
- ↑ Klei Wright, "Minecraft punishes casual players. I made a datapack to fix it." (YouTube): "カエルを含め、釣り上げられる異なる魚がほぼ50種類ある。"
| システム | |
|---|---|
| 淡水魚 | |
| 海水魚 | |
| 特殊なバイオーム | |
| その他の釣果 | |
| 調理した魚 | |