Matcha Flavoured 1.12
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Matcha Flavoured 1.12
| Release type | Release |
|---|---|
| Release name | Armour Performance Issue Hotfix |
| Release date | August 12, 2026 |
| Minecraft version | Java Edition 26.2 |
| Files | Matcha_Flavoured_1_12.zip |
| Previous | 1.11 |
| Next | 1.12.1-alpha |
Matcha Flavoured 1.12(「Armour Performance Issue Hotfix」)は、2026年8月12日に公開されたホットフィックスである。アロイ防具によって引き起こされていた深刻なマルチプレイヤーでのラグを修正し、husk(ハスク)を弱体化し、「真の暗闇」を任意設定可能にし、Hell(ネザー)をわずかに明るくした。次のバージョンである1.12.1-alphaから、プレリリースのサイクルが始まった。また、Modrinthでデータパックと並んでリソースパックとしても初めて登録されたバージョンでもある。[1]
Changes
Husks
- Normalでは、ハスクの移動速度がわずかに遅くなった。
- ハスクの出現率を80から50に下げた。
- ハスクの基礎ダメージを下げた:Normalでは15から10に、Hardでは20から15に。
- ハスクが増援を呼ぶ頻度を下げた。この割合は誤って高く設定されていた。
- 注記で、ハスクの攻撃範囲がバニラより長くなったことは一度もないと明記された。
Darkness
- 「真の暗闇」はオーバーワールドに残るが、無効化できるようになった。データパックから
data/minecraft/dimension_type/overworld.jsonを削除し、overworld_no_true_darkness.txtをoverworld.jsonにリネームして、ワールドを再起動する。詳しくはDarknessを参照。 - Hellの環境光を0.1から0.3に引き上げ、最も暗い領域が暗くなりすぎないようにした。
Other
- 1.10での弱体化後、自然生成と釣りの両方で得られる埋没した宝物を強化した。
- 1.10で削除されたエストゥスフラスコは、高難易度で重要であることから結局残されたが、その進捗は復元されなかった。このフラスコは1.12.2で完全に削除された。
en_usの言語ファイルを、英語の他のバリアントに再びコピーするようにした。
Fixes
- エレクトラム、アダマント、シャクドウの防具が、マルチプレイヤーで深刻なパフォーマンス問題を引き起こしていた。
- 不吉な試練の鍵がAbbeyの不吉なスポナーからドロップしていなかった。暫定対応として、スポナーは鍵のアイテムを選ぶ際に20%の確率で鍵をドロップするようになり、不吉な試練の鍵をクラフトできるようになった。
potionsフォルダが実際には削除されていなかった。- TNTのレシピの解放。
- タイプミスにより、クリスタルハートが正しく削除されなかった。
- ブロンズ(ヘパタイゾン)とspear(槍)シャクドウのクールダウンを、ツールチップの表示と一致させた。
- テスト用の名残で、アンバーのイヤリングがスミシングテーブルでクラフトできていた。
- 村人から購入したクリスタルハートを食べられなくなった。
Trivia
- 注記では、レンガ色の金床のテクスチャが意図的なものであると指摘されている。開発者がレンガ色の金床を使って建築できるようにするためだという。
References
- ↑ Matcha Flavoured 1.12 release notes
| パックについて | |
|---|---|
| はじめに | |
| リリース | |
| 開発 | |
| このWiki | |