Guide for new players
この新規プレイヤー向けガイドは、Matcha Flavouredでワールドを始める方法を解説する。チュートリアルの進捗に沿って進めるが、パック自体も迷ったときは「迷ったり混乱したりしたら進捗を確認せよ」と勧めている。READMEには、行き詰まったプレイヤーは、まだ作れないレシピも確認すべきだとも書かれている。レシピはアイテムを入手するごとに解放されるためだ。[1]
始める前に
- パックはデータパックとリソースパックの両方としてインストールする。読み込むとチャットに「Matcha Flavoured is now loaded」と表示される。インストールを参照。
- 難易度は慎重に選ぶ。イージーでは最大体力が10ハートを下回らず、ウィザー効果でハートが減ることもない。ノーマルでは死亡するごとにハートが1つ減り、その下限はプレイヤーの進行に応じて下がる。また、誰かの最低ハート数が5に達すると、ワールドはハードに切り替わる。開発者の言葉では、ハードは「不公平であることを意図している」。[2] パックが難易度を読み取るのはワールド読み込み時だけなので、変更はリロード後に反映される。
- すぐに分かる重要な違い:空腹度バーがなく、自然回復もない。そのためプレイヤーの回復は主に食事による(ノーマルとハードでは、ハスクの空腹効果が続いている間は回復が止まるという例外がある)。インベントリは死亡時も保持されるが、最大体力がハート1つ分下がる(ハードでは2つ分)。ゾンビは速く動く。昼と夜は通常の3倍の長さになる。照明のない場所は真っ暗になる(暗闇)。石のツールは存在しない。
段階的な進め方
1. 火
木を殴る。原木を集めると、棒、原木で作るチェスト、焚き付け(どの種類でも原木2つの上に棒2本)のレシピが解放される。[3] 焚き付けは作成すると未点火の状態で置かれる。[4] 棒2本と、短い草・シダ・ブッシュのいずれか1つから火口を作り、焚き付けに使う。これでPrometheus be Damnedが得られる。火口は一度使うと壊れる。火起こし器(砂利から得られるフリント2個)を使うと長持ちする。[5]
2. 木のクワと枯れ草
木のクワを作る。草は素手で壊しても何もドロップしない。クワで壊すと草自体がドロップし、12.5%の確率で小麦の粒がドロップする。ハサミでも回収できる。[6] 点火した焚き付けの上で、草またはシダを調理する(1つにつき10秒)と、短い枯れ草が得られる(Harvester)。[7] 焚き付けは最初の調理台でもある。多くの食材は、これの上で調理すると固有効果を得る(Powerful Flavors)。食事は回復できる唯一の手段なので、早くから何度も調理すること。
3. 泥のかまど
短い枯れ草と土を合わせて固められた泥を作る(それぞれ1つずつで1つできる)。固められた泥4つから泥レンガ4つを作り、泥レンガ4つ、固められた泥2つ、焚き付け1つから泥窯を作る(Ancient Technology)。
4. 銅
木のツルハシで石灰岩、石炭、自然銅を採掘できるが、ディープスレートや鉄、金、銀、ダイヤモンド、硫黄の鉱石からは何も得られない。[8] かまどで粗い銅を精錬し(Brazier)、銅のツールと防具を作る。銅は最初の本格的な金属であり、開発者はプレイヤーにじっくり銅と向き合ってほしいと考えている。[9] 銅のマトックまたはドラブラは、ホットバーの枠を節約できる(Two in One)。銅のインゴットを初めて入手すると、プレイヤーの最低ハート数も初めて下がる(死亡の項を参照)。
5. 石材と溶鉱炉
かまどは丸石を石灰岩に、石灰岩を滑らかな石に変える(Mason)。銅のツルハシでディープスレートを採掘し、削られたディープスレート4つから磨かれたディープスレート4つを作る。溶鉱炉は、磨かれたディープスレート4つ、滑らかな石2つ、焚き付け1つから作る(Burgeoning Metallurge)。
6. 鉄、金、銀、ダイヤモンド
銅のツールで赤鉄鉱(鉄)とシルバーを採掘できるが、自然金やダイヤモンド鉱石は採掘できない。鉄のツールは黒曜石以外のすべてを採掘できる。[10] 粗い鉄、粗い金、銀、粗いダイヤモンド(ダイヤモンド鉱石がドロップするもの)は、溶鉱炉でのみ精錬できる。鉄のインゴットとダイヤモンドを初めて入手すると、それぞれ最低ハート数がまた下がる。ネザーに入ること、要塞を見つけること、エレクトラム合金またはアダマント合金を入手することでも下がる。ゆっくり進めるほど死亡のペナルティが軽くなるので、急ぐ必要はない。
7. オーブンと料理
焚き付けかかまどで焼いた粘土玉はレンガになり、レンガ4つからレンガブロック2つを作る。オーブンは、レンガブロック4つ、鉄のインゴット3つ、焚き付け1つから作る(Now You're Cooking)。[11] レンガ5つからボウル4つを作ることもできる(Manners First)。パックで最も強力な料理であるカレーとラーメンは、これに盛り付けて出される。[12] 食べ物と調理も参照。
8. 鋼と鍛冶
石炭ブロック1つと鉄のインゴット4つから、炭素を多く含む鉄4つを作り、それぞれを溶鉱炉で鋼合金にする。鋼2つと板材4つで鍛冶台を作り、鋼3つと鉄のインゴット4つで金床を作る。金床は装備を無制限に修復できる。[13][14] ここからプレイヤーは装備に合金を適用できる。鍛冶を参照。
9. 魔法の材料とネザー
ほとんどの魔法は安定化エストゥスを基盤とし、これはエストの灰7つ、ベンゼン1つ、安定した虚無(パックにおけるエンダーパール)1つから作る。[15] スケルトン(ストレイとボガードを含む)と魔女は エストゥスの灰をドロップし、ゾンビが落とす生のエストゥスは拾うと灰に変わり、プレイヤーを回復させる。エンダーマンはプレイヤーに倒されると必ず安定した虚無をドロップする。ベンゼンはガラス瓶、ヘルスポア3つ、硫黄の塊1つを必要とするため、最初の1つを作るにはネザーへの遠征が必要になる。[16] ネザーに入ると最低ハート数が下がる(Orpheus)。
10. 祝福と守り
安定化されたエストゥスと別のベンゼンから地獄縛りの本を作る。これをテーマに沿った材料で囲むと、固定のエンチャントを持つ祝福を作れる。エンチャントテーブルは存在しない。エンチャントを参照。安定化されたエストゥスは守護石の核にもなる。守護石は拠点の周囲にいるアンデッドを焼き、村人やペットを回復させる。[17] 守護を参照。
11. エンド
安定化されたエストゥス1つと髄1つから、エンダーの目を16個作る。これはポータルに必要な数より多い。[18] 髄はスポナーと強力なモブから得られるので、道中で見つけたスポナーは壊すこと。要塞を見つけると、また最低ハート数が下がる(The End of Dreams)。[19]
12. ドラゴン討伐後
各プレイヤーが初めてエンダードラゴンを倒すと、出口ポータルの上に融合された髄が出現する。また、ドラゴン討伐後は、オーバーワールドの地表で敵対モブが永久にスポーンしなくなる。[20] 合成された髄は崩れて髄9つになる。[21] ウィザーも1つドロップし、再生可能な入手源となるが、召喚できるのはオーバーワールドの地表だけである。髄はクリスタルハート、さらなるエンダーの目、アダマント合金(アダマントの欠片4つ、金のインゴット4つ、髄1つ)の材料になる。アダマント合金はダイヤモンドの装備を強化する。[22] アダマントの欠片は古代の残骸、ブastionの宝箱、ピグリンブルートから得られる。
ヒント
- 袋(シュルカーボックス)は序盤から入手できる。チェストの周囲に頑丈な革8つを置いて作る。[23]
- 髄はスポナーを壊すことと、強力なモブを倒すことで得られる。これはエンダーの目(髄1つと安定化されたエストゥス1つで16個)とクリスタルハート(髄1つとダイヤモンド8つ)に必要なので、農場化するのではなくスポナーを壊すこと。READMEには単純に「Break Spawners!」とある。
- オーバーワールドでは、開けた空の下にスポーンするのはアンデッドのモブだけで、クリーパーとクモは地下にスポーンする。スポーンを参照。手に持ったナザールなどの守護アイテムはアンデッドにダメージを与える。
- 生のエストゥスは、ゾンビ、ハスク、ドラウン、ゾンビ村人がドロップする。拾うとプレイヤーを即座に回復させる。
- オボルは希少である。ほとんどの村人は何も買わないが、漁師は捕まえた魚を買う。村人は村で見つかるものではない。村は放棄された村であり、村人は行商人が売る亡命希望者の申請書から来る。
- 旅に合ったfood を持っていくこと。開発者は、ネザーにはスイカ、洞窟にはグロウベリーやニンジン、ジ・エンドにはチョーラスフルーツを勧めている。[24]
- 雪原バイオームの冷たい水は凍結水であるため、頭を水面より上に保つこと。
- エンドを急いで目指す必要はない。ドラゴンを倒した後は、地表が敵対モブから安全になる。
参考文献
- ↑
README.md - ↑ Matcha Flavoured 1.12.2 release notes: "Dont play on Hard! Hard is meant to be unfair."
- ↑
recipe unlocks/logs.json - ↑
crafting/campfire.json - ↑
crafting/tinder.json - ↑
blocks/short grass.json - ↑
campfire/short dry grass campfire.json - ↑
non mineable/wood.json - ↑ Matcha Flavoured 1.10 release notes: "Copper is cool, let them have more time with it."
- ↑
non mineable/copper.json - ↑
crafting/oven.json - ↑
crafting/bowl.json - ↑
crafting/smithing table.json - ↑
crafting/anvil.json - ↑
crafting/stabilised estus.json - ↑
crafting/benzene.json - ↑
crafting/warding stone.json - ↑
crafting/ender eye.json - ↑
tutorial/find stronghold.json - ↑
mechanics/first dragon killed reward.mcfunction - ↑
crafting/divine fragment.json - ↑
crafting/adamant.json - ↑
crafting/sack.json - ↑ Klei Wright, "Minecraft punishes casual players. I made a datapack to fix it." (YouTube): "If they're planning a trip to hell, they'll want to find some melons first."
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