Ender Dragon
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For how this works in unmodified Minecraft, see Ender Dragon on the Minecraft Wiki.
エンダードラゴンはMatcha Flavouredにおいてバニラと同様に戦うことになるが、討伐するとオーバーワールドが変化する。悪は「地上から追放された」ことになり、それ以降は一般的な敵対的モブが海抜以上の場所や開けた空の下では出現しなくなる。各プレイヤーが初めて討伐した際には、
Amalgamated Pithも1つドロップする。
報酬
各プレイヤーが初めてドラゴンを討伐すると、挑戦の進捗「Iconoclast」(「死せる神の夢を汚せ」)を獲得する。この進捗の報酬は次のとおり。[1][2]
- ジ・エンドの出口ポータルの真上、X=0, Y=100, Z=0 に
Amalgamated Pith をドロップする。このアイテムは消滅しない。 - 全プレイヤーに「Evil has been banished from the surface.」と通知する。
- ワールド全体でパックの安全な地上でのスポーン機能を有効にする(地表を参照)。
オボルを3個与える。
Amalgamated Pithは各プレイヤーに1回ずつ与えられるため、サーバー上の全員がドラゴン討伐に参加することで1つずつ入手できる。安全な地上の機能は一度有効にすれば十分である。
ドラゴン討伐後の地上
Main articles: Surface, 地上
初討伐後は、ゾンビ、スケルトン、クリーパー、クモなどパックのその他の一般的な敵対的モブは、空が見える場所にいるか、トライアルチェンバーや修道院の外でY=63以上にいる場合、オーバーワールドに出現した時点で即座に削除される。海面より下の洞窟では通常どおりスポーンする。
履歴
| 0.5-alpha | ドラゴン討伐の進捗を修正。討伐したプレイヤーがサーバーにいなくても、ドラゴンを討伐すると悪が追放されるように。また、新たに初めて討伐したプレイヤーごとに新たな神の寵愛が生まれるように。ジ・エンドにおける大きなパフォーマンス問題を修正。 |
|---|---|
| 0.6-alpha | ドラゴン討伐後、海面より上や開けた場所では敵対的モブがスポーンしなくなった。 |
| 1.10 | エンダードラゴンを倒すと難易度が上がるように。 |
| 1.12.1-alpha | ノーマルの難易度では、ドラゴンを討伐しても難易度が変化しなくなった。 |
| 1.12.2 | ドラゴン討伐後に発生していた大規模なラグスパイクを修正。 |
豆知識
- このパックはドラゴンを神として扱っている。デザイン動画では次のように語られている。「君は為すべきことを成し遂げた。神を殺したのだ。エンドを彼女の支配から解放し、世界を彼女の統制から解放したのだ。君には報酬がふさわしい。それも大きなものだ。」[3]
- 最小ハートシステムの雰囲気を伝えるメッセージには「死せる神」という表現が使われており、これは進捗の「死せる神の夢」に対応している。
関連項目
参考文献
- ↑
end/kill dragon.json - ↑
mechanics/first dragon killed reward.mcfunction - ↑ Klei Wright, "Minecraft punishes casual players. I made a datapack to fix it." (YouTube): "君は神を殺した。エンドを彼女の支配から解放した。世界を彼女の統制から解放した。"
| 体力 | |
|---|---|
| ワールド | |
| アイテム | |
| アンデッド | |
| その他の敵対モブ | |
| ボス | |
