Skeleton

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For how this works in unmodified Minecraft, see Skeleton on the Minecraft Wiki.
Skeleton
種類敵対モブ、アンデッド
体力Easy, Normal: 10 ( × 5)
Hard: 12 ( × 6)
スポーンオーバーワールド(屋外の地表を含む)
ドロップArrow Arrow、Bone、Estus Ash Estus Ash

Matcha Flavouredのスケルトンは、バニラの『Minecraft』と比べて約半分の体力しかないが、ノーマルとハードでは、プレイヤーをより大きく後退させるパンチ付きの弓を装備している。スケルトンはEstus Ash Estus Ashを落とし、プレイヤーに倒された場合にのみ何かを落とす。

湧き

スケルトンはバニラのバイオーム別湧きリストを使用する。アンデッドとして、エンダードラゴンが倒されるまで屋外の地表に湧く可能性がある。詳しくはスポーンと地表を参照。スケルトンは、モンスタールームや修道院にあるスポナーからも出現する。それらのスケルトンは何も落とさない。

ドロップ

Loot table minecraft:entities/skeleton (source); pools roll 1 time(s). Overrides the vanilla table.

アイテム スタック数 1回あたりの確率 テーブルあたりの確率 備考
Arrow 矢 0–2 66.7% 66.7% player kill
Bone 骨 0–2 66.7% 66.7% player kill
Estus Ash エストゥスの灰 0–1 50.0% 50.0% player kill

すべてのドロップにはプレイヤーによる討伐が必要であり、パックのスポナーから出現するスケルトンは何も落とさない。[1] 矢と骨はバニラと同じである。パックはEstus Ash Estus Ash(0〜1)を追加する。ノーマルとハードでは、スケルトンは装備している弓を落とさない。パックは他の装備品も落とさないようにしているが、バグのため確実には機能しない。詳しくはSpawning#Mob modificationsを参照。

挙動

ノーマルとハードでは、スケルトンの弓はパンチIの弓(ノーマル)またはパンチIIの弓(ハード)に置き換えられ、ドロップ確率は0%となる。[2][3] 新しい弓は、スケルトンが湧いた時に持っていたエンチャントを置き換える。これらの変更は、パックがチェックする#minecraft:skeletonsタグ内のすべてのモブに適用される。対象はスケルトン、ストレイ、ボグド、そしてパーチドである。

スケルトンはアンデッドのため、守護によってダメージを受ける。

難易度

属性 イージー ノーマル ハード
Max health 10 ( × 5) 10 ( × 5) 12 ( × 6)
Bow vanilla Punch I Punch II
Bow drop chance vanilla 0% 0%

[4][2][3]

履歴

0.4-alpha スケルトンが持っている防具や武器を落とさなくなった。
1.10 難易度対応:ノーマルではスケルトンの体力が半分、ハードでは半分をわずかに上回る体力になった。オボルのドロップ率を他のモブに合わせて引き下げた。
1.12.1-alpha パンチIとパンチIIを両方持つことによるパフォーマンス問題を修正した。アンデッドからオボルが落ちなくなった。
1.12.2 スポナーから出現したスケルトンは何も落とさなくなった。新しいスケルトンのテクスチャを追加した。

豆知識

  • デザイン動画での発言:"All skeletons have had their max HP cut in half."[5]
  • 1.12.2のリリースノートでは、新しいスケルトンのテクスチャが「Skeletons (for Lore)」と記載されている。

関連項目

参考文献