Installation

From Matcha Flavoured Wiki
Jump to navigation Jump to search

インストールにはMatcha Flavouredのデータパックとリソースパックの両方が必要であり、対象はMinecraft: Java Edition 26.3である。このパックは1.12.6-alphaからこのバージョンに対応している。26.3への移植は最初に1.12.3 alphaとして公開されたが、1.12.4と1.12.5は26.2専用である。以下の手順はREADMEに従っている。[1]

ファイル

1.12.1-alphaまでは、ダウンロードは単一のアーカイブであり、データパックとリソースパックの両方として機能した。1.12.2-betaからは、Modrinthで別々のファイル(Matcha_DP_…zipとMatcha_RP_…zip)として配布されている。1.12.3からはファイル名がMF_DP_…zipとMF_RP_…zipになり、データパックはFabric、Forge、NeoForge、Quilt向けのmodファイル(.jar)としても公開されている。1.12.4と1.12.5ではデータパックのみが更新され、リソースパックは1.12.3のものがそのまま使われた。[2] 26.3向けの1.12.6-alphaでは、再び両方が更新され、MFDP_…zipとMFRP_…zipになった。データパックはパックフォーマット121.0を、リソースパックは97.1を対象としている(26.2向けの1.12.5では107.1と88.0が使われていた)。[3][4] 1.12.7-betaからは、modファイル(…+rdp.jar)にデータパックに加えてリソースパックも含まれる。リリースノートには「動いたようだ。少し不格好だが問題ない」と書かれている。[5]

新しいワールド

  1. ワールドを作成する際、その他タブを開き、データパックをクリックしてからパックフォルダーを開くを選択する。
  2. 圧縮されたデータパックをそのフォルダーにコピーし、選択済みの欄へ移動する。
  3. オプション → リソースパックでリソースパックを追加する。
  4. ワールドを作成する。チャットに「Matcha Flavouredがバージョン…で読み込まれました」と表示されればパックは動作している。テクスチャが表示されない場合は、リソースパックが有効になっていない。

既存のワールド

ワールドを選択し、編集をクリックしてからワールドフォルダーを開くを選び、データパックをdatapacksフォルダーにコピーする。READMEでは、アイテムが「シャッフルされている」ため、既存のワールドにパックを追加することは推奨されていない。そうする場合、プレイヤーはチートを有効にして壊れた部分を修正するべきである。

Modrinthランチャー

Modrinthアプリはパックをリソースパックとしてのみインストールする。データパックはワールドごとに適用されるためである。データパックは、それでも各ワールドに手動で追加しなければならない。

サーバー

データパックをワールドのdatapacksフォルダーに置き、プレイヤーにはリソースパックを使用させる。READMEでは、Purpurサーバーでの既知の問題として、インベントリ保持がディメンションごとに設定されるため手動で設定しなければならないことが記されている。Multiplayerを参照。

オプション

  • 難易度:パックは読み込み時にワールドの難易度を読み取る。変更後はワールドを再読み込みするか(または/reloadを実行する)。読み込みメッセージで難易度が確認できる。Difficultyを参照。
  • 真の暗闇:無効にするには、パック内のdata/minecraft/dimension_type/overworld.jsonを削除し、overworld_no_true_darkness.txtの名前をoverworld.jsonに変更してから、ワールドを再起動する。[6]
  • アクセシビリティ:READMEでは、アクセシブルなバージョンのリソースパックと、バニラ風のテクスチャを使用したコミュニティ製リソースパックへのリンクが掲載されている。
  • インベントリ保持などのゲームルールは、パックの初回読み込み時の設定によって設定される。これは新しいワールドに最初のプレイヤーが参加したときに一度だけ実行される。1.12.3以降、パックはルールが設定済みであることを記憶するため、サーバー所有者が変更した状態が維持される。1.12.2では、新しいプレイヤーが参加するたび、またはアップデート後に初めて参加したプレイヤーがいるたびに再設定されていた。[7][8] Death#Keeping itemsを参照。

アップデート

データパックとリソースパックのファイルを両方とも置き換える。item.kleispack.fillerのような名前が表示される場合は、データパックのみが更新されたことを意味する。1.12.2より前のアイテムでは/trigger update_itemが必要になることがある。Updating itemsを参照。

トラブルシューティング

症状 考えられる原因
チャットに「Matcha Flavouredが読み込まれました」というメッセージが表示されない このワールドではデータパックが有効になっていない。このメッセージはパックの読み込み関数によって出力されるため、データパックが有効になると、ワールドの読み込みや/reloadのたびに表示される。[9] #既存のワールドを参照。
メッセージは表示されるが、アイテムが素のバニラのテクスチャやitem.kleispack.…のような生の名前で表示される リソースパックが有効になっていない。名前とテクスチャはリソースパックから取得されるため、両方が必要である。
テクスチャは機能しているが、パックのレシピ、アイテム、進捗が見当たらない リソースパックのみがインストールされている。データパックをワールドに追加すること。
ホットバーの上に10000というレベル数が表示される リソースパックが有効になっていないか、別のリソースパックがそのテキストシェーダーを置き換えている。データパックはすべてのプレイヤーのレベルを10,000に設定し、金床作業でレベルが不足しないようにしており、リソースパックはその数字を非表示にする。Anvil#Experienceを参照。[10][11]
モブがウィキの説明と異なる動きをする パックはdifficultyを読み込み時にのみ読み取る。変更後はワールドを再読み込みするか、/reloadを実行すること。
すべて動作しているが、次に何をすればよいかわからない Guide for new playersとadvancementsを参照。

参考文献