Shakudo Sword

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Shakudo Sword
Shakudo Sword.png: Inventory sprite for Shakudo Sword in Minecraft as shown in-game with description: Shakudo SwordShakudo Sword 6 1.6Repaired with:Block of Copper
種類Weapon
再生可能Yes
スタックNo
固有効果範囲ダメージ増加 I
HealthAttack damage Life steal
耐久値1000
攻撃力6 ( × 3)
攻撃速度1.6
採掘速度1.5
修理素材Block of Copper
リソースロケーションmatcha:shakudo_sword
ベースアイテムminecraft:stone_sword
定義場所shakudo_sword.json

赤銅の剣は、赤銅ティアの剣である。銅の剣をシャクドウ合金で鍛冶することで作られる。攻撃を当てるたびに使用者が回復し、範囲ダメージ増加 Iが付いている。

入手

鍛冶

名前 材料 レシピ
赤銅の剣 銅の剣 +
シャクドウ合金
Copper Sword.png: Inventory sprite for Copper Sword in Minecraft as shown in-game linking to Copper Sword with description: Copper SwordCopper Sword 5 1.6Shakudo Alloy.png: Inventory sprite for Shakudo Alloy in Minecraft as shown in-game linking to Shakudo Alloy with description: Shakudo AlloyShakudo Sword.png: Inventory sprite for Shakudo Sword in Minecraft as shown in-game with description: Shakudo SwordShakudo Sword 6 1.6Repaired with:Block of Copper

このアップグレードにテンプレートは不要である。銅のアイテムに付いていたエンチャントは引き継がれ、両方のアイテムに同じエンチャントがある場合は、高いほうのレベルが維持される。[1]

使用

戦闘

攻撃速度1.6で6 ( × 3)のダメージを与え、耐久値は1000である。強さは鉄の剣と同等で、耐久力ははるかに高い。

固有効果

生命吸収の固有効果は、攻撃を当てるたびに使用者へ1秒間の再生 IIIを付与する。ただし、アーマースタンド、ボート、トロッコ、絵画、額縁、硫黄キューブに対しては発動しない。[2] 固有効果はアイテムに保存されており、プレイヤーのインベントリに入った時点でエンチャントとして適用される。[3]

修理

金床で銅ブロックを使って修理できる。このデータパックは修理コストを0にリセットするため、無限に修理できる。詳しくは修理を参照。

取引

見習いの武器鍛冶は、赤銅合金1個と引き換えにこの剣を買い取る。これにより、合金を新しい銅のアイテムに再利用できる。[4]

Trading

村人 レベル 取引内容 要求 提供
武器鍛冶 Apprentice Shakudo Sword.png: Inventory sprite for Shakudo Sword in Minecraft as shown in-game with description: Shakudo SwordShakudo Sword 6 1.6Repaired with:Block of CopperShakudo Alloy.png: Inventory sprite for Shakudo Alloy in Minecraft as shown in-game linking to Shakudo Alloy with description: Shakudo Alloy Shakudo Sword 赤銅の剣 Shakudo Alloy シャクドウ合金

注釈

  • 赤銅のツールは石のツールのアイテムIDを流用しているため、溶鉱炉で溶かすことはできない。

歴史

0.4-alpha 修正: 生命吸収(当時は「Sanguine」)がアーマースタンドに対して機能しなくなった。
1.10 言語ファイル上のみ「Palatinate」から名称変更されたため、既存のアイテムは引き続き使用できる。赤銅合金の価格が上昇した(金インゴット3個と銅インゴット6個から、金ブロック2個と銅ブロック4個になった)。武器鍛冶が合金と引き換えにアイテムを引き取るようになり、プレイヤーは更新されたステータスで作り直せるようになった。
1.12.1-alpha 鍛冶でテンプレート欄にインゴットが不要になり、アップグレード時に元のアイテムのエンチャントが引き継がれるようになった。「Repaired with」のツールチップを追加。生命吸収がボートやトロッコなどのエンティティで発動しなくなった。赤銅の固有効果はエレクトラムおよびアダマントの固有効果と排他的になった。
1.12.2 matcha名前空間に移動。古いコピーは/trigger update_itemで更新できる。
1.12.3 生命吸収が絵画と額縁で発動しなくなり、これらはボートやトロッコとともに非生物のターゲットとして扱われるようになった。固有効果のツールチップ行が翻訳キーではなくグリフを表示するようになった。[5][6]

参考