Electrum Axe

| 種類 | Tool |
|---|---|
| 再生可能 | No |
| スタック | No |
| 固有効果 | 略奪 II アンデッド特効 III |
| 耐久値 | 3000 |
| 攻撃力 | 9 ( × 4.5) |
| 攻撃速度 | 1.2 |
| 採掘速度 | 12 |
| 修理素材 | Block of Diamond |
| リソースロケーション | matcha:electrum_axe |
| ベースアイテム | minecraft:netherite_axe |
| 定義場所 | electrum_axe.json |
エレクトラムの斧は、エレクトラムティアの斧であり、ダイヤモンドの斧をエレクトラム合金で鍛造して作られる。エレクトラムの道具と武器の両方の固有効果である、幸運III、略奪II、アンデッド特効III、Warding 2を備える。
入手
鍛冶
| 名前 | 材料 | レシピ |
|---|---|---|
| エレクトラムの斧 | ダイヤモンドの斧 + エレクトラム合金 |
このアップグレードにはテンプレートが不要であり、ダイヤモンドのアイテムに付いているエンチャントは引き継がれる。両方に同じエンチャントがある場合は、より高いレベルが維持される。[1]
使用
伐採
斧で壊せるブロックを速度12で破壊し、耐久値は3000である。Matcha Flavouredでは、ベッド、ろうそく、サボテン、ハニカムブロックが、斧で素早く壊せるブロックに追加されている。[2]
戦闘
攻撃速度1.2で、9 ( × 4.5)のダメージを与える。アンデッド特効IIIとWarding 2により、アンデッドに対して有効であり、略奪IIによりモブのドロップが増加する。
固有効果
エレクトラムの幸運の固有効果(
)は、鉱石、作物、葉に対して幸運と同様に機能する。このパックの戦利品テーブルは、これを直接参照している。エレクトラムの道具は、このパックにおける幸運IIIの唯一の入手源であり、この固有効果は幸運やシルクタッチと組み合わせることができない。[3]固有効果はアイテムに保存され、プレイヤーのインベントリに入った時にエンチャントとして適用される。[4]
修理
金床でダイヤモンドブロックを使って修理できる。このパックでは修理コストが0にリセットされるため、無限に修理できる。修理を参照。
精錬の材料
溶鉱炉で溶かすと、エレクトラムではなくアダマント合金になる。これは、エレクトラムがネザライトと同じアイテムIDを共有しているためである。このため、エレクトラムの装備を溶かすことで、エレクトラム合金をアダマント合金に変えることができる。[5]
取引
Trading
| 村人 | レベル | 取引内容 | 要求 | 提供 |
|---|---|---|---|---|
| 武器鍛冶 | Apprentice |
見習いの武器鍛冶は、エレクトラム合金1つと引き換えにこれを買い取るため、合金を再利用できる。[6]
補足
- ネザライトのアイテムIDを使用しているため、火や溶岩で燃えない。
- 1.12.2のリリースノートにはエレクトラムの道具からWardingが削除されたと書かれているが、この斧には依然としてWarding 2がある。[7]
歴史
| 1.03 | エレクトラム合金に髄が必要になった。 |
|---|---|
| 1.10 | エレクトラムが強化された。武器鍛冶が合金と引き換えにこのアイテムを引き取るようになり、プレイヤーは更新された性能で作り直せるようになった。 |
| 1.12.1-alpha | 鍛造でテンプレートスロットに基礎金属のアイテムが不要になり、アップグレードで元のアイテムのエンチャントが維持されるようになった。「修理材料」のツールチップを追加。ダイヤモンドブロックでのみ修理できるようになった。エレクトラムが幸運IIIの唯一の入手源になった。 |
| 1.12.2 | 火や溶岩で燃えなくなった。Wardingが3から2に下がり(リリースノートによれば、エレクトラムの道具が幸運に特化するようWardingが削除された)、アンデッド特効がIIからIIIに上がり、幸運IIがレベルIIIのエレクトラム幸運の固有効果に置き換えられた。matcha名前空間に移動した。古いものは/trigger update_itemで更新できる。
|
| 1.12.3 | 固有効果のツールチップの行に、翻訳キーの代わりに |
脚注
- ↑
intrinsic enchants/process intrinsic enchants.mcfunction - ↑
mineable/axe.json - ↑
enchantment/electrum tool.json - ↑
intrinsic enchants/apply intrinsic enchants.mcfunction - ↑
blast/netherite ingot from blasting netherite materials.json - ↑
2/electrum axe.json - ↑
smithing/electrum axe.json - ↑
lang/en us.json