Villager

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For how this works in unmodified Minecraft, see Villager on the Minecraft Wiki.
Villager
無職の平原の村人
種類Passive mob
置き換え対象Villager

村人(villager)は、プレイヤーと取引を行う受動的なモブである。Matcha Flavoured では、バニラの村人を残しつつ、そのすべての取引を差し替え、7種類の職業の名前を変更し、新しい村人の供給元を変更している。1.12.3 以降、各村人にはfavorite food(好物)も与えられる。

出現

Matcha Flavoured の村は、パック独自の建築セットから放棄された村状態で生成される。この建築セットには村人が含まれていないため、ワールドには元から村人がいない。[1] 開発者は、ワールドは「あなたが来るまで放棄されたように感じられるべき」であり、村人はプレイヤーの拠点で暮らすようにしたいと述べている。[2]

村人の主な供給元は、行商人が販売する亡命希望者の申請書である。これを使うと、大人または子供の村人が、ランダムに選ばれた文化(村人の種類)とともに出現する。その後、村人はバニラの『Minecraft』と同様に繁殖させることができる。ゾンビ村人の治療もバニラと同様に機能する。

職業

Main article: Trading#Professions

村人はバニラの職業ブロックから職業を得る。7つの職業には新しい名前が付けられている。

職業 バニラでの名前 職業ブロック
農民 Farmer Composter
漁師 Fisherman Barrel
羊飼い Shepherd Loom
矢師 Fletcher Fletching Table
木こり Leatherworker Cauldron
考古学者 Cartographer Cartography Table
エンジニア Armorer Blast Furnace
化学者 Cleric Chemistry Stand
宝石商 Toolsmith Smithing Table
料理人 Butcher Mud Kiln
マウスピース Librarian Lectern
石工 Mason Stonecutter
武器鍛冶 Weaponsmith Grindstone

これらの名前は、リソースパックの言語ファイルに由来する。[3] 無職の村人と無職の村人(Nitwit)は変更されていない。

挙動

取引

Main article: Trading

村人の取引は、補充されるまで999回使用できる。ほとんどの取引では、1オボルで商品をまとめて販売する。漁師、宝石商、武器鍛冶を除き、村人はプレイヤーからアイテムを買い取らない。好物の取引は、村人ごとに購入の取引を1つ追加する。

村人に健忘薬を使用すると、その村人は職業を忘れて見習いに戻る。そのため、新しい職業と新しい取引を得ることができる。

好物

Main article: Favorite food

取引を一度でも行った雇用済みの村人には、取引が1つ追加される。これは、ランダムに選ばれた食べ物1個を1オボルで購入する取引で、1回のみ行える。

日課

このパックは、バニラの村人の日課を72,000 tick の周期に引き伸ばしている。これは、バニラの1日(24,000 tick)の3倍の長さであり、パックの長い昼と夜に合わせたものである。大人の村人は tick 30 に目覚め、tick 6,000 から働き、tick 27,000 から交流し、tick 33,000 から休息し、tick 36,000 から眠る。各キーフレームは、バニラの値の正確に3倍である。[4]

パックの1日において、大人と子供の村人が何をしているか。
パックの1日において、大人と子供の村人が何をしているか。
パックの1日において、大人と子供の村人が何をしているか。

保護

村人は、旅商人、鉄ゴーレム、雪ゴーレム、オオカミ、ネコ、ハッピーガスト、プレイヤーとともに「村人の友人」として数えられる。守護石は、まだFile:Effect 再生.png Regenerationを受けていない範囲16ブロック内のすべての村人の友人に、その効果を I の強さで3秒間与える。[5][6] 開発者はこれを村人のための「応急処置」と呼び、村人は「一人では長く生き残れない傾向がある」と述べている。[7]

進捗

  • A True Community: 武器商を除くすべての職業と取引を行う。報酬として5オボルを得る。
  • God help you...(隠し): 村人または旅商人を殺害して「大きな悪を犯す」。[8]

履歴

0.4-alpha ゾンビ村人のテクスチャが変更された。
0.6-alpha 村は放棄された状態で生成されるようになった。

守護石が村人や他の村人の友人を回復するようになった。

1.10 記憶消去薬が追加された。God help you...の進捗が修正された。
1.12.3 雇用済みのすべての村人は、最初の取引の後に好物を1回購入するようになった。

関連項目

参考

  1. ↑ structure/village plains.json
  2. ↑ Matcha Flavoured 0.6-alpha release notes: "I think the minecraft world should feel abandoned until YOU come along, so villagers at your base makes sense, it should feel alive. But the rest of the world shouldn't"
  3. ↑ lang/en us.json
  4. ↑ timeline/villager schedule.json
  5. ↑ warding stone/effects.mcfunction
  6. ↑ entity type/villager friends.json
  7. ↑ Klei Wright, "Minecraft punishes casual players. I made a datapack to fix it." (YouTube): "Villagers are famously pacifist. They tend not to survive for too long on their own, so I added a band-aid fix for this."
  8. ↑ tutorial/kill villager.json