Dungeon
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This is the Matcha Flavoured version of Monster Room, renamed or changed from vanilla Minecraft.
ダンジョン(モンスタールーム)は、スポナーと チェストを備えた小さな地下の部屋である。Matcha Flavouredはダンジョンの出現頻度を上げ、そのスポナーを変更し、チェストの戦利品も変更する。
生成
ダンジョンは2つの地形生成機能によって配置される。[1][2]
| 機能 | チャンクごとの試行回数 | バニラ | 高さの範囲 |
|---|---|---|---|
monster_room |
15 | 10 | Y=0 からワールドの最上部まで |
monster_room_deep |
8 | 4 | ワールドの最下部から6ブロック上からY=-1まで |
構造
バニラの部屋が生成された後、データパックはその中心にスポナーのテンプレートを配置し、バニラのスポナーを置き換える。[3] スポナーはゾンビ、スケルトン、クモのスポナーのいずれかで、それぞれ等しい確率で選ばれる(バニラではゾンビが2倍の確率)。湧いたモブはNoDropsタグを持ち、何もドロップしない。スポナーを壊してpithを入手する方法についてはSpawnerを参照。
戦利品
チェスト
Loot table minecraft:chests/simple_dungeon (source); pools roll 0–1; 1–3; 1–4; 3 time(s). Overrides the vanilla table.
| アイテム | スタック数 | 1回あたりの確率 | テーブルあたりの確率 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 50.0% | 25.0% | ||
| 1 | 50.0% | 25.0% | ||
| 1–8 | 33.3% | 70.4% | ||
| 1–8 | 33.3% | 70.4% | ||
| 1–8 | 33.3% | 70.4% | ||
| 1 | 16.0% | 34.1% | ||
| 1–4 | 16.0% | 34.1% | ||
| 1–5 | 13.9% | 25.3% | ||
| 1 | 13.9% | 25.3% | ||
| 1–4 | 12.0% | 26.6% | ||
| 1–4 | 12.0% | 26.6% | ||
| 1 | 10.4% | 19.4% | ||
| 1 | 10.4% | 19.4% | ||
| 1 | 10.4% | 19.4% | ||
| 1 | 10.4% | 19.4% | ||
| 1 | 10.4% | 19.4% | ||
| 1–4 | 8.00% | 18.5% | ||
| 1 | 8.00% | 18.5% | ||
| 2–4 | 8.00% | 18.5% | ||
| 2–4 | 8.00% | 18.5% | ||
| 2–4 | 8.00% | 18.5% | ||
| 1 | 6.94% | 13.3% | ||
| 1 | 6.94% | 13.3% | ||
| 1–4 | 4.00% | 9.61% | ||
| 1 | 3.47% | 6.79% | ||
| 1 | 1.39% | 2.75% | ||
| 1 | 1.39% | 2.75% |
履歴
| 1.10 | ダンジョンがより頻繁に生成されるようになった(通常の試行回数は10から15に、深層は4から8に、チャンクごと)。 |
|---|---|
| 1.12.2 | スポナーから湧いたモブが何もドロップしなくなった。 |
参考文献
| パックの構造物 | |
|---|---|
| 変更された構造物 | |
| 地形 |
|
| 戦利品 | |
| システム | |
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