Tooltip

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This is the Matcha Flavoured version of Tooltip, renamed or changed from vanilla Minecraft.
Electrum Helmet 3 3Set Bonus: Max (00:30)Repaired with:Block of Diamond

Apple Empanada Regen (3:00)

Matcha Flavouredのアイテムのツールチップは、ひと目で読み取れるように書き換えられている。このパックはバニラの属性行(「メインハンドに持ったとき: …」)を非表示にし、Attack damage 6 や Armor 3 のように、記号で始まる短い説明文の行に置き換える。[1] 記号はリソースパックのフォントの文字であり、font/custom_emojis.png に描かれている。[2] このページでは、各記号の意味を一覧にしている。

装備のステータス

武器、道具、防具のステータスは、濃い緑色の行で表示される。各行は記号と数値からなる。[3]

記号 意味 例
Attack damage 攻撃力 銅の剣
Attack speed 攻撃のクールダウン。フルパワーの攻撃から次の攻撃までの秒数 武器
Mining speed 採掘速度 道具
Armor 防御ポイント 防具
Toughness 防具強度 鋼鉄、ダイヤモンド以上の防具
Knockback resistance ノックバック耐性 鋼鉄およびアダマントの防具
Knockback 攻撃時の追加ノックバック 鋼鉄の武器
Speed 持っている間、または着用している間の移動速度 ヘパティゾンの装備
Reach 干渉可能距離の変化 肉切り包丁(−1)。クルックの行は壊れている。既知のバグを参照
Safe fall distance 安全に落下できる距離の追加 革および頑丈な革の防具
Step height 段差を上れる高さの追加 頑丈な革のブーツ
Throwable アイテムを投げられる 歪んだキノコの漬物および泡立つミード

クレイモアには、「ブロック時:」の行と、「近接ブロック」および「飛び道具ブロック」の割合が追加される。最後の行の「修理素材:」とアイテム名は、金床で修理する際に受け付けられる素材を示している。

固有効果

ステータスの下にある色付きの行は、固有効果のエンチャントである。パックはこれをアイテムに保存し、名前ではなく記号で表示する。[3] 「∞」は、アイテムを着用または所持している間ずっと効果が続くことを意味する。数値はレベルを表し、括弧内の時間は効果が繰り返される間隔を表す。

記号 意味 付与されているもの
Warding 1–3 守護のレベル 守護の剣、守護の盾、宝飾品
Electrum +1 1つにつき守護のレベルがさらに1上がる エレクトラムの防具
Apotropaic Max 魔除け: 守護が最大になる エレクトラムのフルセット
Magic protection 8 / 20 魔法防御 赤銅の防具(8)、赤銅のエリトラ(20)
Wither resistance 1 / Max ウィザー耐性 赤銅の防具(各1)、赤銅のエリトラ(Max)[4]
Cleanse 浄化: … 浄化: 記載された効果を取り除く 赤銅の防具
Half heart Cooldown (00:30) 30秒ごとにハート半分を回復する。セットボーナスの行によって間隔が短くなる 赤銅の防具
HealthHealth Cooldown (00:30) 神性: 30秒ごとに衝撃吸収のハート2個分を得る アダマントまたはエレクトラムのフルセット
Doom 3, Doom set 4 1つにつき、およびセットボーナスとしての破滅 アダマントの防具
HealthAttack damage ライフスティール: 攻撃を当てるたびに再生する 赤銅の武器
Weakness 命中時に弱体化 II を与える アダマントの武器と斧
Smelting 採掘したブロックを精錬する アダマントの道具
Fortune 幸運(III。マトックはII) エレクトラムの道具
Health ∞, Mining speed ∞, Fire ∞, Water ∞ 常時の再生、採掘速度上昇、火炎耐性、コンジットパワー 宝飾品

アダマントの道具、エレクトラムの道具、赤銅の武器の固有効果の行は、記号ではなく翻訳キーがそのまま表示される。既知のバグを参照。「セットボーナス:」は防具4部位すべてが必要な行を示し、「装備ごとのボーナス:」は着用した部位ごとに重なる行を示す。セットボーナスを参照。「エリトラボーナス:」は赤銅のエリトラのボーナスを示す。

食べ物とポーション

食べ物のツールチップの1行目には、回復量が赤いハートで表示される。体力2ポイントにつきハート1個である。その下の行には、効果が記号と持続時間とともに並ぶ。たとえばパンプキンカレーでは Armor 耐性 (20:00) と表示される。[5] 複数の効果が同じ記号を共有している。

記号 効果
Armor 耐性
Attack damage 攻撃力上昇
Mining speed 採掘速度上昇
Speed 移動速度上昇。「+20%」または「+40%」と表記される
Darkness 暗闇、盲目
Poison 毒、ウィザー
Water 水中呼吸(「エラ」と表示される)、コンジットパワー
Fire 火炎耐性
Luck 幸運、不運
Night vision Invisibility Weakness Slowness Jump boost Levitation Slow falling Nausea 暗視、透明化、弱体化、移動速度低下、跳躍力上昇、浮遊、落下速度低下、吐き気
Glowing Weaving Oozing Infested Wind charged Dolphin's grace Aura 発光、虫の巣作り、滲出、寄生、風をまとう、イルカの好意、オーラ

進捗とチャット

進捗では、Obol は報酬のオボル1枚分を表し、Broken heart はプレイヤーの最小ハート数が下がるマイルストーンを示す。進捗の報酬を参照。Matcha は、データパックの読み込み時に表示されるメッセージ「Matcha Flavoured is now loaded」の先頭に付く。[3]

関連項目

脚注